VRChat UnityのPlayモードでアバターの目線を手動で変更できるようにする方法
VRChat用アバターをUnityで撮影しようとPlayモードにしても、LeftEye・RightEyeのTransformを操作するなどでは目線を動かすことができない。
GestureManagerなどで目線を動かしてもアニメーションと排他になる。
解決方法
FBXのHeadでLeft Eye・Right Eyeを削除する。
それでIK?側の制御が切れ、LeftEye・RightEyeのTransformで操作することができる。
お疲れさまでした。
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