見出し画像

VRChat UnityのPlayモードでアバターの目線を手動で変更できるようにする方法


VRChat用アバターをUnityで撮影しようとPlayモードにしても、LeftEye・RightEyeのTransformを操作するなどでは目線を動かすことができない。
GestureManagerなどで目線を動かしてもアニメーションと排他になる。

解決方法

FBXのHeadでLeft Eye・Right Eyeを削除する。
それでIK?側の制御が切れ、LeftEye・RightEyeのTransformで操作することができる。

お疲れさまでした。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?