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ジェイミーの2択の最適コンボ OD点辰編 その1

マスターリーグ楽しんでいるでしょうか。私は8月頭にマスターに昇格したものの日々マスターリーグで苦しんでいます。
さて、ジェイミーと言えば酒lv3からはコマ投げと打撃の2択ですよね。酒をなかなか飲めないのは置いといて。
基本的に中PとOD点辰で2択となるので、それぞれのコンボのダメージを比較しました。

SA未使用、SA1コンボ

SA1はコンボの〆で使うことになるので、SA未使用コンボと比較
OD点辰は省略、酔いlv4のダメージを記載。ODゲージ回収は公式のフレーム表を確認
SA1はすべて下入れ派生の酒飲みは未使用
●で表記されているコンボがおすすめです!
DRC=ドライブラッシュキャンセル
DR=ドライブラッシュ(パリィからのドライブラッシュ)
2大P>大爆廻 2893ダメ OD7400回収
 倒れる寸前にコンボをすることで最速無影蹴起き攻め可能(無影蹴が重なり+2F)。大爆廻のODゲージ回収が高いので歩いてからコンボすることでほぼ1ゲージコンボ。端付近はこのコンボにしたい。
2大P>弱爆廻 2464ダメ OD5300回収
 中央の場合は起き攻めできる弱爆廻コンボにしたい。端でも詐欺飛びしたい場合はこのコンボ
・DR>天晴脚>大P(1hit)>大張弓腿 2285ダメ OD回収無し 
 運びコン。ステージのちょうど中央当たりから詐欺飛びまで行ける。ODゲージは貯まらないが端まで行きたい場合に
2大P>SA1 3091ダメ OD2500+約6000回収
 SA無しとそこまで変わらないので、SAゲージ削り用。最速でコンボをしないと空中喰らいになって火力が下がる
・2大P>OD酔疾歩>大張弓腿 3201ダメ OD4500回収 ※画面端付近限定
 2ゲージ以上4ゲージ未満のリーサル用コンボ
・2大P>OD酔疾歩>大P>DRC>2大P>大爆廻
 3323ダメ バーンアウト ※画面端付近限定

 5ゲージの時のリーサル用コンボ
・2大P>OD酔疾歩>DR>大P>大P>DRC>2大P>大爆廻
 3458ダメ バーンアウト ※画面端付近限定

 6ゲージの時のリーサル用コンボ
2大P>OD酔疾歩>SA1
 3580ダメ OD2500+約6000回収 ※画面端付近限定

 お手軽に火力が出る。ODゲージ回収もよい
・2大P>DRC>中P>2大P>大爆廻 2968ダメ OD2500回収
 中央でゲージを使うコンボ
・2大P>DRC>中P>2大P>SA1 3226ダメ OD2500
 SA1の方がわずかに高い
・2大P>DRC>中P>2大P>DRC>中P>2大P>大爆廻 3253ダメ バーンアウト
・2大P>DRC>中P>2大P>DRC>中P>2大P>SA1 3559ダメ バーンアウト
・2大P>DRC>中P>2大P>OD酔疾歩>SA1
 3492ダメ バーンアウト ※画面端付近限定

 2大P>OD酔疾歩>SA1より火力が下がる。
前ステ>6大K>4K>4P>中酔疾歩>疾歩仙掌
 3113ダメ OD7000回収 ※酔いlv4画面端限定

 酔いlv4のときは狙いたい
前ステ>6大K>4K>4P>OD酔疾歩>SA1
 3696ダメ OD3000+約6000回収 ※酔いlv4画面端限定

 酔いlv4のときは狙いたい。前ステを前歩きにすると少しゲージ回収可能
・DR>6大K>4K>4P>中酔疾歩>疾歩仙掌 
 2737ダメ OD回収無し※酔いlv4限定
 
 運びコン。中央から少し端によっていれば画面端で起き攻めまで行ける。

まとめ

・OD点辰の仕様上、コンボの最初のほうに火力が高い技を入れ、コンパクトにしたほうが良い。
・端が近い場合はOD酔疾歩を入れた方が高くなる。
・長いコンボの場合は酔疾歩>疾歩仙掌より大爆廻で締めた方が高くなる。
・中央は運びコンか、弱爆廻締めにする。

最後に

まとめている途中で調べたいコンボが思ったより出てきたので時間がかかりました。SA2,3は次の記事にします。
最適なコンボを選択するのは難しいですが、すこしずつ慣れていきたいですね。


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