Hello! p5.js. - 自由に動かす!
まず動かす準備です四角の位置と動くスピードを変数にします。
あとはdraw()関数中で四角を変数を使って作って、スピードも更新するたびにスピード分を加算するようにします。
let x = 100let y = 200let speed = 1function setup() { createCanvas(400, 400);}function draw() { background(220); rect(x,y,50,50) // 四角を作る x = x +