不具合の山

RPGMakerUniteのバージョンが#1.03に上がっていました。

パフォーマンス改善という事でしたが、#1.01→#1.02ほどの劇的な変化は感じませんでした。しかしながら少しずつ改善されてはいるので、これで起動時間でのイライラは減少するかと思います。しかしながら公式サイトを見てみると割と基本的なところでのバグが結構あるようで、パフォーマンス改善の後にこれらを修正するとなると…。バグのないUniteでゲームを作れるのはもう少し先になりそうです。

あと心なしか…。#1.02以降、例のゲーム破壊バグが出やすくなった感じがします。

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