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【MAD MONEY 】「GrandTheftAuto V」2020年に2,000万本を販売。2013年リリース以来最も多いとTake-TwoCEOは述べました。

本ブログでは以下の記事を日本語訳しています。

▪️キーポイント
・Take-Twoの決算報告書によると、「Grand Theft Auto V」ビデオゲームは、2020年に2,000万台を売り上げ、2013年の最初のリリース以来の総売上高は1億4,000万台に達しました。

・2013年リリース以来、 「Grand Theft Auto V」が2020年に最多販売本数を記録したことに驚愕しました。本当に異例のことです。

・Rockstar Gamesは、1990年代後半に第一弾をリリース以来、3億3500万台以上の「Grand Theft Auto」シリーズを販売してきました。

▪️記事本文
Take-Two Interactive傘下最大タイトルである「Grand Theft Auto V」リリースから約8年が経過し、これまで以上に売れ行きが良くなっていると、CEOのStrauss ZelnickはCNBCのジム・クレイマーに語りました。

同社の決算報告によると、ゲーム開発部門のRockstar Gamesが開発した「Grand Theft Auto」シリーズの最新タイトルは、2020年に約2000万本を販売し、リリース以来1億4000万本を販売しました。

「Rockstar Gamesによる 『Grand Theft Auto』と 『Grand Theft Auto Online』における偉業に感謝しています。」と、Zelnickは語りました。
「 2013年リリース以来、 「Grand Theft Auto V」が2020年に最多販売本数を記録したことに驚愕しました。本当に異例のことです。」

Take-Twoは、1990年代後半に同アクションアドベンチャーシリーズがリリースされて以来、シリーズの3億3500万本以上を販売したと、月曜日に発表された最新の四半期決算で述べています。
同社の第3四半期には、Take-Twoは8億1,400万ドルの純利益をもたらし、1株当たり利益は1.24ドルとなり、アナリスト予想を上回りました。
純利益には、デジタル販売と物理的販売の両方が含まれます。

12月31日までの3か月間、Take-Twoの純利益額は前年同期の8億8,800万ドルから8%減少しました。前四半期の落ち込みにもかかわらず、2021会計年度の最初の3四半期純利益は22%増加しました。

経常的な個人消費、つまり将来も続くと予想される収益は、30%増加し、純利益の58%を占めたと同社は述べています。
純利益の伸びは、主に「Grand Theft Auto」、「NBA 2K」、「Mafia」シリーズによって支えられています。

Take-Twoの今会計年度で2億2700万ドルの収益を上げた「Grand Theft Auto」だけが同社の稼ぎ頭ではありません。
「11シリーズがリリースされ、少なくとも500万本ずつ、67シリーズが少なくとも200万本販売されています。
他のどの会社もこれほどの販売本数は語れない上に、私たちはさらに開発を行うつもりです。」

氏によると、ビデオゲーム業界は、ビデオストリーミングサブスクリプション分野の購入者が増加しているのと同様に、パンデミック中にさらに家庭用エンターテインメントを求める消費者から恩恵を受けています。
新しいゲーマーを惹きつけ、既存ゲーマーを復帰させた後に、パンデミック後もトレンドが続くとTake-Twoは予想しています。
「成功するために他社のマーケットシェアを奪うほど競争に乗り出す必要はありませんが、視聴覚エンターテインメントビジネスの中で最も急速な成長を遂げているインタラクティブエンターテインメントにとって追い風となるビジネスシステムの変化が起こっています。そしてその動きは続くと思います。」

Take-Twoは、3月末に終了する2021会計年度の見通しを引き上げました。
同社は、今四半期の純利益は6億200万ドルから6億5200万ドルの範囲であり、今年度の純利益は33.7億ドルから34.2億ドルになると予想しています。以前の予想は、31.5億ドルから32.5億ドルでした。

Take-Twoの株は火曜日に6%以上売られ、終値で$ 200.31になりました。この減少により、株価は年初来で3.6%減少しました。

※本記事の日本語訳は、正確ではない部分が含まれています。あくまでニュアンス的にこういうことを言ってるんだな程度に留めていただけると幸いです。

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