nojima kosuke

creative developer.

nannou入門 vol.2 - ワークスペース

nannouのプロジェクトは数GBくらいあって結構大きいので、スケッチ程度のプロジェクトを毎回作成するのは、最適とは言えません。 なので、cargoのワークスぺース機能を使...

nannou入門 vol.1 - 導入

backspacetokyoの永松氏の「モダンな言語のクリエーティブコーディング環境 – Quil, nannou」という記事を拝見しました。 openframeworks + Rust初学者の僕はnannouに興...

ポートフォリオサイトを公開しました。

こんにちは、野島といいます。 都内でデザイナー・エンジニア(今はほとんどフロントエンドエンジニア)としてご飯を食べてます。 7月末を持って現在勤めている会社を退職...