変数をつかってみよう とくべつもんだい1: 答え
このノートは、「スクラッチ(Scratch)を使った無料子ども向けプログラミング講座」の「変数をつかってみよう」にある「とくべつもんだい1」の答えです。
とくべつもんだい1
つぎのスペックをプログラミングしてください。
1. 「びょうすう」という変数へんすうをつくります。「びょうすう」ははじめ「0」です。
2. スクリプトを実行じっこうすると、ネコが「実行じっこうから○秒びょうすぎました。」と1秒びょうごとに言いいます。
3. ○は「0 > 1 > 2 > 3 ・・・」のように、1ずつふえていきます。
ここから先は
561字
/
2画像
¥ 100
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?