7/16キリエのどこが好きなんだい?


完全不明抜きクロック4もあり。

今日のデュエプレは報酬でキリエが入ったのでアルゴルの青単キリエ。アルゴル全部砕いてたのでわざわざ作った。悔しい。正直強くないが、めちゃめちゃ簡単に完全不明までたどり着くだけの打点は組める。別にメタルアベンジャーでエビデゴラスをたくさん作るだけでもある程度強い。問題は、エビデに辿り着く前にタイガニトロが来たら勝ちようがないこと。タイガニトロの対策が馬鹿みたいに手札を使うことなの結構カードゲームとして間違ってる寄りなのであのカードは好きではない。そしてそれの対策で赤が入って次元に余りのあるデッキに入るリベットもあまり好きではない。リベットはマッドネスで引かせないと無意味な代わりにマッドネスで引いてしまうとだいぶ負けるカードだからだ。要するにカードゲームデザインとしてタイガニトロはあまり上手くない。それはそれとして、下手でも勝てるカードゲームというのはデュエマにあっているので、タイガニトロで明らかな下手に負けるのはデュエルマスターズのいいところなのかもしれない。
キリエ所感としては、2-3-3-キリエをした時、3を砕いてアルゴルプリン、アルゴル砕いてν龍覇レッドゥルプリンSA、ν龍覇砕いてWスパイラル、Wスパイラル砕いて完全不明に最速4tでなるルートと、3-5-7で4キルするルートと、3-5-7エビデゴラスでリソース稼ぐルートがあることは評価が高い。リソースを取ってコントロールもできるビートはやはり信頼はできる。キリエに5tまでに触るのはプラーヤがあったりアリスがあったりするので比較的できる。常に60点みたいなデッキ。ちなみに悪猫(イイネイヌの友達)は上120下20みたいなデッキでサソリスは50-80のデッキだと思っている。

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