ゲームの翻訳・ローカライズにかかるコストと相場 | Crimson Japan Blog
ゲーム会社が海外展開していく中で、ターゲット国での利用者数を増やすには、適切なローカライズが大きな鍵となります。今回は、ゲームのローカライズのコスト面についてお伝えします。
ゲームの翻訳・ローカライズの予算と相場新しいゲームが次々と市場に出てきて、世界のゲーム市場は2028 年までに 5,450 億ドルを超えると予測されています。このような成長が続く中、ゲーム翻訳の重要性がますますクローズアップされてきています。
ゲームのローカライズを始めるにあたり、各社の料金設定の幅が