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デザイン奮闘記

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クラスター社のデザインの現在をお届けします!
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記事一覧

メタバース領域に求められるデザイナーとは/デザナレ登壇レポート

​​先日行われたあつまるデザナレ2022。 クラスター社ではアートディレクターの渡辺さんが「メタバース領域に求められるデザイナーとは」をテーマとした講演を行いました。 この記事では講演の内容を一部抜粋してお伝えします! 今回のイベントの登壇者 メタバース領域に求められるデザインスキルプラットフォーム事業本部のデザイナーは、2Dデザイナーと3Dデザイナーに分かれます。 <2Dデザイナー> ・UIデザイナー ・グラフィックデザイナー ・コンセプトアーティスト <3Dデザ

Cluster Design Talk vol.1 イベントレポート【8/4】

2022年8月4日。「Cluster Design Talk vol.1」が開催されました! 「Cluster Design Talk vol.1」はクラスター株式会社のデザイナーがメタバースプラットフォーム開発におけるデザインについて、ざっくばらんにディスカッションをするイベントです。 今回、初めての開催にもかかわらず、のべ400人以上の方にご参加いただきました! 本記事では、大盛り上がりのイベントの様子をレポート。イベント内のQAやディスカッションの内容を一部ピック

創造・妄想・変容...clusterはデザインの力で「人間を変える」体験を生み出す━━デザインエバンジェリスト 有馬トモユキ×CEO 加藤直人

2021年クラスターは「ソーシャル・ファースト」をテーマに、UIリニューアルやWebサイトリニューアル、プロフィール機能の充実等、バーチャルSNSとしてユーザー同士が交流する上で使いやすいサービスを目指しデザインの刷新を進めております。 それに伴いデザインの方針や戦略をより明確にし、デザインチームの組織拡大を進めるべく、このたび有馬氏をデザインエバンジェリストとして迎えることといたしました。 今回の就任に併せて両名の対談記事を公開します。 世界で戦う企業・サービスにな

ユーザーの声に耳を傾け、自ら考えるためのデザインの思想・原則をつくる(前編)━デザインエバンジェリスト 有馬トモユキ×デザインエンジニア clngn

クラスター社はデザインの方針や戦略をより明確にし、デザインチームの組織拡大を進めるべく、有馬トモユキ氏をデザインエバンジェリストとして迎えました。 就任に併せて行ったCEO加藤との対談では、clusterのデザインの方針について有馬さんがjoinしたきっかけからお話いただきました。 今回は、有馬さんとデザインチームのclngnさんに、より具体的なお話を聞きます。 前編では実際にどのようにデザインの思想や原則に落とし込んでいったのか、後編ではその展開として行われたWebリニュー

Webサイトに「clusterらしさ」を(後編)━デザインエバンジェリスト 有馬トモユキ×デザインエンジニア clngn

クラスター社はデザインの方針や戦略をより明確にし、デザインチームの組織拡大を進めるべく、有馬トモユキ氏をデザインエバンジェリストとして迎えました。 今回は、有馬さんとデザインチームのclngnさんに、クラスター社のデザイン思想や原則、その展開としてのWebリニューアルについて前編・後編に分けて色々なお話を聞きました。 後編にあたる本記事は、6/1にリリースされたWebリニューアルプロジェクトについてお話を伺います。 「触りたくなる楽しさ」を持つWebサイトを考える━━前編で

自分の頭の中の世界を人びとが訪れているという不思議さ──吉田誠治さんとのアバターマーケット2021会場制作座談会

先月、開催されたアバターマーケット。2回目の開催となる前回は背景グラフィッカ・イラストレータの吉田誠治さんのコンセプトデザインの下、アバターマーケット専用のオリジナル会場をクラスター社で制作しました。 本記事では吉田誠治さんを迎え、クラスター社で企画・制作を担当したメンバーとの座談会を通して、ワールド制作について色々とお話を聞きました。 初日の様子はこちらでレポートしています。 (特記なき写真:クラスター社) 吉田誠治 背景グラフィッカ・イラストレータ。多数のPCゲームに背

スタートアップ、企業とデザインの関係性を考える【デザイン奮闘記vol.1】

バーチャルSNS「cluster」を展開するスタートアップとして日々加速を試みるクラスター株式会社。 月に1、2回程度、クラスターCEOの加藤直人とデザインエバンジェリストの有馬トモユキ氏がクラスター社のデザインの現在を語り、発信していきます。 題して「デザイン奮闘記」 スタートアップがデザインをどのように考え、実践しているのか。 生の声をお届けします! スタートアップの組織について──スピードと多様性のバランス 加藤 今回から「デザイン奮闘記」と題して月に1、2回程度c

単体のデザインから世界観に関わるデザインへ【デザイン奮闘記vol.2】

バーチャルSNS「cluster」を展開するスタートアップとして日々加速を試みるクラスター株式会社。 月に1、2回程度、クラスターCEOの加藤直人とデザインエバンジェリストの有馬トモユキ氏がクラスター社のデザインの現在を語り、発信していきます。 題して「デザイン奮闘記」 スタートアップがデザインをどのように考え、実践しているのか。 生の声をお届けします! 単体のデザインだけではなく、世界観に関わるデザインの面白さに気づく──コンテンツの仕事を通して 加藤 デザイン奮闘記第

VR・スマホ・PC…クロスプラットフォームの難しさ【デザイン奮闘記vol.3】

デザインと名がつくものを全部やってみたい 加藤直人(以下、加藤) 今回はデザインチームのよしおかこうさんにお話を聞きます。 よしおかさんは第一号社員でクラスター社の歴史をあらかた知っています。 クラスター社は2015年7月7日に創業したのですが、元々知り合いだったよしおかさんと会社設立前に焼肉屋で食事している時に誘ったら、その場でjoinすることを決めてしまった、というなかなか豪胆な方です(笑) 加藤 よしおかさんのようなグラフィックだけではなくUnityも扱えるなどさま