Blocklyで独自言語のピースを作成1:手法変更につき中断
前回の記事前回は,ひとまずBlocklyが動かせるか確認するために基本的な動きを確認した.
今回の目標自分で設計した言語に合わせてBlocklyで置くことができるブロックを変更していく.
一旦は,"play(60, 0.5);" のようにplay関数を表現できるようなものを作成.
ブロック作成このサイトを一旦参考にしてみる.
Blockly Developer Toolsを使用するらしい.
デベロッパーツールの説明とデモのURLがあったが,簡単に眺めても使い方がわか