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【翻訳】Imperator: Rome開発日記2020/05/04

※機械翻訳を修正したものです。
原文はコチラ

前書き

 こんにちは、またまたImperatorの開発日記へようこそ。ローマと来たるメナンドロスアップデートの特徴についてお届けします。今日は、文化にもたらされる変化のいくつかと、それが国やPOP、人物とどのように相互作用するかについてお話しします。

 その前に、メナンドロスアップデートで導入される新しいPOPタイプを紹介したいと思います。

貴族

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 メナンドロスアップデートでは、社会階層の頂点に君臨する新しいPOPタイプを追加する予定です。ローマでは、これらはパトリキと呼ばれていますが、貴族は決してローマ社会に特有のものではありません。
 貴族が何をするかについては、将来的に拡大していく予定ですが、今のところ、各貴族は多くの市民と同じ量の商業収入を生み出します。すなわち、彼らが幸福であればかなりの量の金がもたらされるということです。

 しかし貴族は、基本幸福度が-10%と喜ばせることがとても難しいうえ、国の首都を除くすべての地域で要求されるPOP比率が0と、稀な存在になっています。

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 貴族POPの幸福度は、他のPOPタイプよりもはるかに強く不穏度にも影響を与えるので、彼らの幸福度を維持するために宝石や貴金属のような高価な贅沢品の輸入を検討した方がいいかもしれません。宮廷の建物はまた、貴族のPOP比率と幸福度を増加させるようになります。

 開始時点では世界に貴族はそれほど多く存在していません。貴族たちは、各国の首都と旧ペルシャ・アルゲアス帝国内に分散しています。

文化的幸福度と文化的統合

 これまでImperatorにおける国家が大規模で多様な帝国を支配するための唯一の方法は、支配下にある人口の大部分を文化的に同化させることでした。これは、多民族帝国が規範的な現実世界のほとんどの帝国とは全く対照的で(おそらくローマ自体の顕著な例外を除いて)、文化的統合の代わりに様々な征服地の集団を社会の権力構造に統合することを選択しました。

 メナンドロスアップデートでは、文化を統合するシステムが追加され、同時に、その文化のPOPがどれくらいの率で昇格できるかが制限され、そうしたPOPに市民権を与えることができるようになります。市民権が「市民」または「貴族」レベルにある場合、その文化のすべてのPOPは、国の文化を構成する一部として扱われます。新たな市民権の授与は短期的には国家を不安定化させ、長期的には国の文化を持つすべてのPOPと、統合された文化のPOPの幸福度を恒久的に低下させることが代償となります。

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 この機能は実装途中ですが、我々が将来的に構想しているインターフェイスのモックアップをお見せします🙂

市民権と文化的幸福度

 メナンドロスでは、あなたの国の各文化には個別の市民権が設定されています。この権利は、ゲーム内のPOPタイプ(奴隷、部族民、自由民、市民、貴族)のいずれにも設定することができ、特定の文化のPOPが昇格可能な上限を設定します。
 市民権(新しく獲得した文化に対する市民権)は初期状態では自由民レベルに設定されますが、プレイヤーは自由民、奴隷、部族民のいずれにも設定しなおすことができます。許可されている上限の階級を超えている既存のPOPは、その文化に許可された上限のPOPタイプに降格します。

 ある文化の市民権を変更するには、一回ごとに政治的影響力のコストが発生しますが、それ以上に重要なのは、その文化の文化的幸福度に影響を与えることです。

文化的幸福度

 アルキメデスアップデートでの文化統合の再定義と合わせて、私たちは異なる文化の幸福度と異なる文化グループの幸福度という概念を削除します。
 その代わりに、すべての国がゲーム内の各文化に幸福度を持ち、従属国の幸福度も一つのグループとして管理しなければならなくなります。

 文化的幸福度は、最初は旧システムと似たようなものですが、時間が経つにつれ、あなたの行動によって、個々の文化ごとに変化していき、同時にあなたの国でそれぞれの文化に与えられている市民権の影響も受けます。

 イベントを通して、そして決断を通して特権を与えることによって、あなたの国の文化的幸福度に関わることができますが、文化的幸福度に最も重要な影響を与えるのはその文化における市民権そのもの、すなわちPOPの昇格や降格(POPタイプごとに幸福度の基準が違うので)と、その文化のPOPや人物が市民権を与えられること(もしくは剥奪されること)に対する全体としての反応です。

統合された文化

 文化的幸福度は、メナンドロスアップデートであなたの国の文化の幸福度を制限するだけのものではありません。ゲームは同時に、「統合された」文化とそうでない文化を区別するようになります。
 統合された文化とは、市民や貴族に昇格可能な市民権を持つ文化のことで、その文化はあなたの国のエリート階級を構成します。
 それぞれの統合された文化は国の文化的幸福度を5%減少させ、その文化のすべてのPOPを文化的同化から完全に除外します。

 これらのPOPはあなたの国の文化の一部とみなされるので、統合された文化のPOPにも、あなたの国の文化のPOPと同じ幸福度の補正が与えられます。これが意味するところは、あなたが文化を統合するたびに、あなたの国の文化が受け取る幸福度ボーナスが薄くなるということです。

統合された文化の獲得

 ある文化に市民権や貴族権が与えられるためには、まず国の総人口のかなりの部分を占める必要があります。市民権の変更による効果とは異なり、文化は通常、すぐに統合されるわけではありません。その代わり、統合は時間をかけて進んでいきます(時間の合計は、その文化を持つ国のPOPの数に依存します)。そして統合の進行中は安定度にペナルティを受けます。

 また、統合の過程では、新しい文化の統合に関連した選択を迫られるイベントにも出くわします。あなたは、この文化から新たな名家を選出したり、彼らの神々の一柱を採用したり、または何らかの譲歩を行ったりするために選択を求められる可能性があります。

 統合された文化を廃止することもできます。文化的幸福度にかなりの代償を支払うことになりますが。

関連する変更点

 文化に関して幸福度がどのように機能するかの変更に対応するために、いくつかの関連する変更を行います。文化の基本的な同化率は大幅に削減されます(アルキメデスアップデートで改宗に対して行ったのと同じようなものです)。また、いくつかの文化と文化グループを細分化します。

 以下はアップデートでの文化設定の最大の変更点です。

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ケルト文化グループは、ガリア文化のグループとパンノニア文化のグループに分かれています。

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ペルシャ文化グループは新たに三つのグループに分割されます。イラン、アナトリア、コーカサスです。

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ナイル文化グループはエジプト文化グループに改名され、三つの文化を含むようになります。

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スキタイ文化は分割されます。

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 最後に、インドのアーリア文化グループの東部から、東部インド・アーリア宮廷方言を使用する国々を中心に、新たにプラーチャ文化グループが誕生します。また、東中部内陸部の部族に新たにアタヴィ文化が設定されます。

 今日は以上でおしまいです。これらの変更点をまとめて、あなたの国の人々との交流がより面白く、より信憑性のあるものになることを期待しています。そして、メナンドロスアップデートによって、Imperatorの偉大な帝国はすべて単一文化のものでなければならないというルールに終止符が打たれることを願っています。しかし、これは来たるアップデートに関する開発日記の最序盤に過ぎません。今後数週にわたってさらに多くの情報をお届けしていきます。

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