【Unity】とりあえずScriptableObjectを知っておこう
忘れ物をして、不幸にも二日連続でスシローに行ったテトラさんです。スシが効く。
シトロンワールドというゲームを作っていて、たまに開発記事を書いたりしています。フォローして未来を目撃しましょう。
突然ですが皆さん、データの管理ってどうしてますか?
私の開発してるゲームは要素もりもり盛りだくさんの2DARPGなので、パラメータがたくさんあります。
例えばプレイヤーにはID、名前、キャラ情報、最大HP、移動速度、ダッシュ速度、ジャンプ力、回避距離などがあり、キャラを切り替える際、