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質問箱041:考えながら作るのが難しい
※Twitterの質問箱に寄せられた質問を、別途アーカイブしておきます。また随時、加筆修正を加えていきます。
【質問】
![](https://assets.st-note.com/img/1721136603811-my7pfxcmDw.jpg)
【解答】
①作ってから考える
人それぞれやり方がありますので、あくまでも一般論ですが、キャラクターもストーリーも作り方は、以下の3種類に分類できるように思います。
①作ってから考える
②考えてから作る
③作りながら考える
初心者は①で良いと、筆者は思います。
最初の段階では自分の感覚を信じ、勢いで一気に作ってしまう。
そのほうが、荒削りでも勢いがある作品が、できることが多い気がします。
②考えてから作る
初心者が②をやると、達者ですが小さくまとまった作品になりがちです(週刊少年ジャンプの作品評みたいですが)。
ある程度経験値が積み重なると、自分のよくやるミスに気づき、作品作りの前に気をつけるポイントを頭に入れて、でも勢いで作る方法がオススメです。
脳の無意識の領域の部分を引き出すには、やはり勢いが大事なんです。
孫子の兵法でも、「兵は拙速を聞くも、未だ巧久しきを睹ざるなり」と解いていますが。
これは作品作りも一緒で、作家に不満は残ってもスピード重視の作品作りが、かえって読者の評価が良かったりします。
③作りながら考える
ベテランになると、③が出来るようになります。
でもこれは、水島新司先生が主要キャラクターは下書き無しでいきなりペンで描けたというのと同じで、初心者が真似するものではないです。
魔夜峰央先生も、ネーム無しでいきなり下書きから始め、書きながらオチを考えるとおっしゃっていましたが。
これは、締切に追われるプロが身につけたものですから。
勢いで書く→失敗を反省する→失敗を念頭に勢いで書く
を繰り返すうちに、出来るようになる人もいれば、できない人もいます。
MANZEMI講座では、失敗を失敗と正確に捉えるための方法論や基準を、多数教えますが。
それは考えるためというより、センスを磨くためで、考えて書くとか考えながら書くとは、実は違います。
ここらへんは、講座で体験していただくしかないですが……。
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