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2023年を振り返ると・・・

久しぶりの投稿は、お題に沿っていってみます。

今年は曲作りを、かなり頑張ったような気がしています。
まあ、必然的に「やらなければならなかった」部分はあります。

でも、そんな状況に自分を「敢えて」置くことで、成長することができるかも。。。というのが、少しですが見えてきた気がしています。

これが今年いちばんの収穫かな?

作曲だと、初ミュージカルの劇伴制作ができたこと。しかも2本も。
これは貴重な経験でした。いままで作らなかった「歌詞のある曲」をいくつか作らせていただいて、言葉のこととか、歌い手さん、役者さんと関わり方とか、かなり勉強になりました。

めちゃくちゃモチベーションが上がるっ!!

そして「深夜の2時間DTM」への積極的な参加。
時間内にどうやって曲をまとめていくのか?
曲にとって、何が必要で、何が不必要か?
聴いていただける嬉しさ。

全て来年につながるはずです。そう信じてます。

それ以外では、一度は諦めたトロンボーンの演奏が、、、少し明るい兆しが見えてきたこと。少しずつ復調です!!来年こそは、ステージに立ってみたいです。

あと音楽じゃないんですが、3DCGを始めてみました。綺麗なCGアニメを背景にBGMを作ってみたいと思いまして。。。

ちなみに3DCGとは「3 Dimensional Computer Graphics =3次元コンピュータグラフィックス」のこと。

言葉にするだけでも難しい・・・
とりあえず10日以上かけて作ってみた「ゾウさんプロジェクト」をご覧ください。

これに自作のイラストなんかを付け足したりして、、、妄想だけは忘れないようにします。

そんな感じで、来年も出てきた芽を摘んでしまわないように頑張りたいと思います。

今年1年、どうもありがとうございました!!

引き続き、BGMのご依頼などは、下記までお願いいたします。

#今年のふり返り


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