![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/133135355/rectangle_large_type_2_92751ca5c8c4105248e67cb4efa8445e.png?width=1200)
デッキ紹介「ホワイトスネイク」
おはようございますこんにちはこんばんは、かぷです
数日前鳥山明先生の訃報を知り、せっかくだしと改めてドラゴンボールを見返しているのですがやっぱり面白いですね
ドラゴンボールは小学生の頃、親戚の家に全巻置いてあって、遊びにくい度に読んでいたのを思い出しました
軽く4〜5周はしたと思いますが何度みても面白い漫画をありがとうございました、ご冥福をお祈りいたします
![](https://assets.st-note.com/img/1710045883253-BUxKhXCKXr.jpg)
まぁここは遊戯王の話をする場なので、この話はこれくらいにして今回もデッキ紹介をしようと思います
最後まで見ていただけると幸いです
というわけでデッキレシピはこちら
![](https://assets.st-note.com/img/1710046049872-ZqNlBCX5j9.jpg?width=1200)
〇デッキコンセプト
というわけで今回の主役は幻惑の魔術師(ナイトメアマジシャン)です
![](https://assets.st-note.com/img/1710046160556-WjEmJrYdqc.jpg?width=1200)
このカードは12期最初のパック、デュエリストネクサスで登場した幻想魔族のモンスターで、このカードが戦闘する時モンスターはお互い破壊されない効果、戦闘を行ったモンスターをダメステ終了時にコントロール奪取する効果、このカード以外のモンスターが攻撃するダメステ開始時にカード1枚を破壊できる効果を持っています
出た当初は場に出す手段に少し手間がかかっていましたが、最新弾のレガシーオブディストラクションで簡単に出せるようになりました
それがこの2枚
![](https://assets.st-note.com/img/1710046601107-10qup9v57m.jpg?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1710046601082-fzDmA93fQT.jpg?width=1200)
デッキからは廻る罪宝、手札墓地からはミラージュフォースで出そうというところで、このカード達を使いながら戦おうということになりました
ナイトメアマジシャンはバトルフェイズ中に効果を発動するモンスターなので、廻る罪宝のメインフェイズに効果を発動出来ないのデメリットはあってないようなものになっています、強い
そしてこのカード達を持ってくるカードはやっぱりこのカード
![](https://assets.st-note.com/img/1710046972842-bFSUX2fH20.jpg?width=1200)
廻る罪宝は罪宝カードなのでディアベルスターから、そしてミラージュフォース側は
![](https://assets.st-note.com/img/1710047091622-MQHJXljfGf.jpg?width=1200)
攻撃宣言時の罠をデッキからセット出来るラビュリンスデーモンを入れました
ミラージュフォースは攻撃宣言時罠のため、発動できないタイミングも多いですが、あるだけで相手が攻撃を渋ったり、ヘイトをミラージュフォース側に集めることで他をカードが破壊されにくかったりというメリットもあったりします
というか最悪割られても何故か墓地効果でも幻想魔族が出せる、どうして?攻撃宣言時罠とは?
![](https://assets.st-note.com/img/1710047776317-1N8aZjXi85.jpg?width=1200)
〇亡龍の旋律
というわけでナイトメアマジシャンの出す手段は用意したので、ではナイトメアマジシャンの効果をどう使うか、となった時に注目したのはコントロール奪取の部分、相手モンスターを奪うことでメリットのあるカードを使おうとなりましたそこで個人的に好きなこのカード
![](https://assets.st-note.com/img/1710047950830-hQxHc4RvEq.jpg?width=1200)
亡龍の旋律で奪ったカード、これから奪うカードを宣言すればライフ半分効果を能動的に狙えるのではとなりました
そしてこのカードは効果を適応したエンドフェイズに墓地に送られるため、この効果を継続的に使うためにと解門ギミックも採用しました
このデッキはあまり明確な初動はないものの、強いて言うならが、解門からのデコードトーカーヒートソウルに行く、というものです
ドローによって欲しい罠や亡龍の旋律を手札に持ってこれたら良いかなと考えました、実質罠型コードトーカー
幻想魔族中心のデッキがゆえ、戦闘にはかなり強いデッキとなっているので、気兼ねなくヒートソウルのドロー効果も使っていけます
そして解門の回収効果を使うためのレベル10としてはカオスアンヘルを選択しました
メインデッキのモンスターがほとんどレベル7なので、カオスコアを入れることで3+7でチューナーが居なくてもアンヘルを出すことが出来ます
![](https://assets.st-note.com/img/1710048691296-gh8WUjqCdA.jpg?width=1200)
アンヘルは複数回出していきたい、エクストラは比較的余裕あるということで3積みしています
〇その他のカード
〇原罪のディアベルゼ
廻る罪宝で出すモンスターの択として
ラビュリンスデーモン等で相手ターンに魔法罠をセットし、亡龍の旋律は相手の場にモンスターが居ると効果で破壊されないためこれを対象に取ると相手のカードだけ破壊できたりもします
〇タロンズオブシュリーレン
廻る罪宝で持ってくる択、手札に来ると守りのカードとしても優秀
〇鋼鉄の大魔人ゴルゴイル
廻る罪宝で出すt
蘇生効果が優秀、レベル10のため解門起動にも
〇反逆の罪宝スネークアイ
ディアベルスターで持ってくるカードの択として、相手の盤面を返すカードとしてもとても優秀
〇心変わり
コントロール奪取がデッキコンセプトのため
NTR、ライフ半分にして脳を破壊していこう!
〇死者蘇生
シンプル蘇生札、亡龍の旋律から見ると相手の墓地を触ってもよし
〇トラップトリック&トラップトラック
廻る罪宝に初手からアクセスしたいためかさ増しカードとして
トリックだとデッキ枚数が圧迫される、トラックだと1ターン目にモンスターが用意出来ない場合もあるためというところで一旦は2枚ずつの採用
恐らく罪宝狩りの悪魔が規制されるのでその場合はここの枚数を増やすことになりそう
〇フェアーウェルカムラビュリンス
ラビュリンスデーモンで持ってくるカードの択
解門で蘇生した招来神などでも発動できるのが良い
〇巨神封じの矢
ディアベルゼの効果起動枠
シンプルに妨害カードとしても強い
〇Vivid tail
解門や亡龍の旋律をセルフバウンスする枠
ディアベルゼの効果起動ももちろん狙える
〇仕込み爆弾
亡龍の旋律でライフ半分にしつつ、反逆の罪宝で相手の魔法罠を埋めれるため、最後のフィニッシャーカードとして
近年は永続カードが強くてみんな使っているので、かなりのバーンダメージが狙える
〇真紅眼の鋼炎竜
メインデッキがレベル7多めなため、最後のフィニッシャーカードとして、素材を持っていると効果で破壊されないためディアベルゼとも相性良し(デュエルした時フォロワーさんに教えてもらった)
最後に削り切れなくてもこいつで圧をかけることが出来る
〇暗影の闇霊使いダルク
このカードも実はコントロール奪取カード
闇は使われるカードも多いので亡龍の旋律の効果をとても狙いやすい
残りのエクストラは余ったので結構雑に入れてます、セベクなんかはライフ刈り取りカードとして入れはしたものの、あまり使う場面はないです
グットスタッフ寄りのデッキでもあるのでエクストラが自由に使えるのもこのデッキの強みではあります
パワカは強い、そう、パワーである
![](https://assets.st-note.com/img/1710234652074-3kn1AGlbQS.jpg?width=1200)
〇最後に
デッキ名は「ホワイトスネイク」
コントロール奪取と幻想魔族という部分から、幻覚を見せる力をもっているジョジョ第6部に登場するプッチ神父のスタンドから(ディスクを抜き取る=相手の力や記憶で戦うデッキというイメージで付けた)正直あんまりデッキ案良いのが浮かばなかったのでなんとなくで決めました(一応スネークアイもあるからとりあえずヨシ!)
ここまで長々と書いたんですが、言ってみれば罠コードトーカー+幻想魔族ビートにバーンカードが少しありって感じのデッキです
初動が短く、かつ耐える力も強いので中々気に入ってはいます、初手で罠ガン伏せとかもやりたかったので概ね満足しています
それでは最後まで見ていただきありがとうございました
ではでは〜
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?