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ギミック・パペット展開例と戦術解説や採用理由

効果把握に関しては全編無料の別記事がありますのでそちらをご覧下さい。 かなり詳しく書けたと思います。 誘発のケアはその場で試行錯誤して下さい() デッキレシピ(シングル戦のみ) 細かい採用理由や基本戦術等の解説 メインパーツの説明に関しては省いていきます ※気になる人は全編無料の別記事があるのでそちらを閲覧して下さい。 ①1枚での初動枚数 モンスターが ・リトルソルジャーズ ・ブラッディドール ・シザーアーム の8枚、 魔法は ・地獄人形の館 (・テラフォ) ・コン

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    • ギミパペ効果把握記事(展開は別途作成)

      簡略化した効果把握※対象を取る効果持ちは名前の後に(対象)表記有り 自分用のメモです。活用したい方はご自由にどうぞ。嬉しいでしょうねぇ。 ブラッディドール 効果を発動するターンギミパペEX縛り ①コストでEXから好きなランクを見せて同じレベルをデッキからSS ②手札以外から墓地に行くと回収 リトルソルジャーズ(対象) ①のみターン1、②対象取る ①NSかSS時、コストでギミパペをデッキから落とす。レベルを揃える ②墓地から除外して2体まで対象にする、レベルを4上げる

      • 転生炎獣の展開例

        個人用のメモです。 僕と同じく困っている方も使って頂いて構いません。 デバッガー+ガゼル初動 ① デバッガーNS、efスピニーサーチ →一体でリンクス、ef聖域サーチ、発動 →転生L、ガゼル①誘発、SS →ガゼル②、ロアー落とし →手札のスピニー効果①→②でSS →ガゼル+スピニー=スタリオ →スタリオ①(※ガゼル取り除く)、ファイアSS →ファイアef、ウィーゼルサーチ →ファイアとリンクス=ウルフ、ウィーゼルef、リンク先にSS →ウルフ①、ガゼル回収 →ウルフ+スタ

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