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全知的な読者の視点から… webtoon分析
ジャンル:デスゲーム系×異世界転生チート主人公
全世界視聴回数が16億8千万回を突破しアニメ化を果たした「全知的な読者の視点から」を今回は分析する。
分析の観点は
①どこがどう面白いのか?
②どこがどう読者に刺さっているのか?
③何故ヒットしているのか?
の3つを1話~3話を語っていく。
分析を語る前に、同じ韓国作品でデスゲーム系で有名なのは「今、私達の学校は…」がある。
同じデスゲーム系だが両作品は全く別の作品だと言える。具体的には、
サスペンスの公式である
①キャラクターを気にかける気持ち
②危機的状況の不可避性
③結果の不確実性
に対して、
「今、私達の学校は…」は①は後で②③の恐ろしい出来事がオンタイムで起きていく瞬間瞬間をじっくりと楽しんでねという作り方に対して、
「全知的な読者の視点から…」は①が先で、②③が迫って来る緊迫感は描かず、恐ろしいゲームがいきなり始まり、その中を括り抜ける主人公の活躍を楽しんでね という作りになっている。
👇「今、私達の学校は…」分析は👇から🍀
ここからわかることでかつ、私が「全知的な読者の視点から…」が面白いと思っているのは以下3要素である。
①デスゲーム系を盛り上げるための3要素
②プロローグから1話目までの主人公への同情への導線作りと共感させる構成
③驚きの展開を起こす 仕掛け -主人公の独創的な特徴-
*①に関しては、今回は省略する。
🚩プロローグから1話目までの主人公への同情への導線作りと共感させる構成
🚩🚩驚きの展開を起こす 仕掛け -主人公の独創的な特徴-
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