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【遊戯王】ウィッチクラフト・コンフュージョンは弱くない!?【マスターデュエル】
こんにちは、ハルカです!
ウィッチクラフト・コンフュージョンの強さについて語りたいけど、語る相手がいないのでnoteに書こうと思います。
拙い内容かも知れませんが良ければお付き合い下さい。
それでは早速カードの効果を見ていきましょう!
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/115815531/picture_pc_1dfe83230f7287b991749467800357bd.png?width=1200)
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、
「ウィッチクラフト」モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、
自分エンドフェイズに発動できる。
このカードを手札に加える。
「同じくらいの時期に出た烙印融合はデッキ融合するのに、普通の融合じゃん。」
「なんなら名称指定されてるし、1ターンに1度しか使えないし融合の方が強いじゃん。」
「カルテシアのおかげでデッキからコンフュージョン抜けました!」
とかネットでボロクソに言われるのも納得の効果に見えますが、実際に使ってみると決して弱くないんです!
ウィッチクラフト・コンフュージョンの強み
それはズバリ、カード名が優秀なことです!
「ウィッチクラフト」と「フュージョン」が名前に入ってるのが凄く偉い!
そのおかげで、赫焉竜グランギニョルの効果で深淵竜アルバ・レナトゥスを墓地へ送りエンドフェイズにサーチしたり、捕食植物ヴェルテ・アナコンダの効果で墓地に送ることができます!
構築を歪めずにテーマ外のカードからアクセスできるのは大きいです!
もちろんウィッチクラフトサポートも受けられる為、シュミッタの効果で墓地に送れる、ジェニーでコピーできる、ピットレで手札から墓地に送れる、バイスマスターで墓地から手札に加えられる、など様々な使い方が出来ます。
そのおかげで、手札にシュミッタ(ジェニー)+コスト用魔法カード+ウィッチクラフトモンスターがあればバイスマスターを融合召喚出来ます。
1.シュミッタns
2.シュミッタef魔法カードを捨ててジェニーss
3.ジェニーを素材に聖魔の乙女アルテミスをss
4.シュミッタefコンフュージョンを墓地へ
5.ジェニーefでコンフュージョンをコピー
6.手札のウィッチクラフトモンスターとアルテミス素材にバイスマスターss
ns=通常召喚 ss=特殊召喚 ef=効果発動
手札を3枚とシュミッタ・ジェニーの墓地効果も使っているので強い動きではありませんが、覚えておくと使うシーンがあるかもしれません。
また、カルテシアが来た今のウィッチクラフトだからこそ重要な役割があって、カルテシアの融合効果に妨害を当てられた時の貫通手段になります。
やってることはただの融合ですが、手数の少ないウィッチクラフトの貴重な貫通手段です。
効果を使ったコンフュージョンをバイスマスターで回収してコストに使えるのも偉いですよね。
どうです?ウィッチクラフト・コンフュージョンの魅力が伝わって来ましたか?
マスターデュエルではURですが、是非とも生成してみて下さい!
ウィッチクラフト・コンフュージョンのもっと強いとこ知ってるよとか、アドバイスがあったら是非ともコメントお願いします!
それでは最後まで読んでいただきありがとうございました。
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