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栄冠ナイン、にじ甲本戦で効果の無い特殊能力の☆査定

転生OBって☆が高くて強い選手が多いですよね。

しかしケガしにくさや回復などの効果を発揮しない特殊能力の☆査定も加算されているので、本来の能力より高くなっている場合があります。
そこで栄冠ナイン、にじさんじ甲子園の本戦ルールで効果が無い特殊能力の☆査定を調べてみました。

ケガしにくさ
G-2 F-2 E-3 C+3 B+2 A+2 鉄人+15
回復(野手の☆は増減しない)
G-2 F-2 E-3 C+3 B+2 A+2 ガソリンタンク+15
ポーカーフェイス+3
尻上がり(リリーフの場合効果なし)+7
立ち上がり○(リリーフの場合効果なし)+6
スロースターター(リリーフの場合効果なし)-7
乱調(リリーフの場合効果なし)-7
投手威圧感(先発の場合効果なし)+13
回またぎ○(先発の場合効果なし)+7
緊急登板○(先発の場合効果なし)+7
代打○(スタメンの場合効果なし)+7
お祭り男+7
国際試合○+7
春男+6
夏男+6
秋男+6
人気者+2
テンポ○+2
※実際は小数点以下の査定も存在するのでおおよその数値となります。

これを踏まえると稲尾は☆327ですがケガしにくさA、回復A、投手威圧感と

テンポ○があるので
327-(7+7+13+2)で実質☆298の能力という事が分かります。(8/27と9/6の日本代表イベントでは☆の高さが必要なので完全に意味が無い訳ではありません)

また効果有りの青赤特殊能力もついでに調べました。

力配分+3
フライボールピッチャー+6
ゴロピッチャー+6
荒れ球+9
全開+6
悪球打ち+3

荒れ球の査定が高い理由は謎ですね。

効果有り緑特殊能力はチームプレイ×のみ-2でその他は全て+2でした。(投球位置左右も自動試合の内容に影響します)

今後有力な地域の転生を1地区ずつ記事にするつもりなのですが、その際にも表示上の☆数と実質の☆数を調べてまとめようと思っています。

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