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【栄冠ナイン3年縛り】2024ver第3回アプデ後プレイレポート③

4月

4/1全員の練習効率2倍
4/4練習試合

総合戦力Cに7-0で勝利 評判値50
試合後松澤がチームプレイ○取得

4/8入学式

スカウト4/6成功 転生無し
佐藤 ベンチ外
山中 ベンチ入り
井上 ベンチ入り
徳田 ベンチ入り
吉岡 野手メインポジション変更してベンチ入り
山田 ベンチ入り
岩下 ベンチ外
中野 ベンチ外

育成方針を守備・投手力重視に
4/21立原に走力スパイクを使用
4/24職人マス

走力スパイクを入手
4/25プロ野球選手マス

八木が寸前×消失

4/28他校調査カード
名門校の琴浦高校を調査

5月

5/16本屋マス
調子安定(野手)の本を入手
5/17本屋マス

ホーム死守の本を入手

5/26木崎にミートバット極を使用
5/30藤澤に走力スパイクを使用
5/31特訓マス
松澤が盗塁+2取得失敗

6月

6/14西村にスタミナドリンク極を使用
松澤に参考書を使用
佐藤にムービングファストボールを使用
瀬川にホーム死守の本を使用
西村に投球位置左の本を使用
山崎に調子極端(野手)の本を使用
石田に調子安定(野手)の本を使用
6/20本屋マス

アベレージヒッターの本を入手

6/27抽選会

またSがいる…

7月

7/1八木にお褒めの言葉を使用
松澤にアベレージヒッターの本を使用
7/2夏の県大会一回戦

総合戦力Cに5-3で勝利 評判値54(+4)

7/3職人マス
第2変化球上達ボールを入手
通算15勝アイテム交換
守備力グラブ極、自分探しの本と交換
山崎に守備力グラブ極を使用
八木に自分探しの本を使用しクール→お調子者
7/7七夕イベント

野球がうまく〜を選択
夏の県大会二回戦

総合戦力Bに7-2で勝利 評判値61(+7)
試合後木崎がチャンスCにアップ

評判が中堅校→強豪校に上がる
7/11夏の県大会準々決勝

総合戦力Dに6-3で勝利 評判値61
Sは初戦で負けた模様

7/14夏の県大会準決勝

総合戦力Cに10-4で勝利
評判値63(+2)
強豪でC勝ちは+1でしたが、+2に変わっています

7/16夏の県大会決勝

やっと甲子園に行けます
総合戦力Cに7-0で勝利 評判値67(+4)

7/19職人マス
守備力グラブを入手
7/25〜29合宿
①遠投→取得無し

②ペッパー→西村がクイックCにアップ
③スローイング→木崎が送球Dにアップ
④座禅→井上がチャンスAにアップ
⑤特守→佐藤が打球反応○・対ランナー○取得、岩下が高速チャージ取得

8月

8/2抽選会

初戦の前評判はB

8/3卒業生の差し入れ
おむすびを入手
8/6本屋マス
お祭り男の本を入手
瀬川に守備力グラブを使用
藤澤にお祭り男の本を使用
8/7夏の甲子園一回戦

総合戦力Bに12-1で勝利 評判値71(+4)

8/8通算20勝アイテム交換
走力スパイク、自分探しの本×4と交換
校長の贈り物
打撃マシン交換券を入手
八木に自分探しの本×3を使用しお調子者→熱血漢→お調子者→したたか
立原に自分探しの本を使用しやんちゃ→したたか
8/11夏の甲子園二回戦

総合戦力Cに10-3で勝利 評判値74(+3)

市川に走力スパイクを使用
8/14本屋マス

要所○の本を入手

八木に要所○の本を使用
8/15夏の甲子園三回戦

総合戦力Aに11-12で敗北 評判値70(-4)
5回に魔物で5点取ってから相手打線が止まらなくなり、いくら追加点を取っても取り返され、9回に魔物で1点も取れなかった時点で負け前提の試合だった事を察しました。
最後はパスボールでサヨナラ
試合後瀬川がミート多用取得、立原がチャンスメーカー取得
松澤が対左投手Bにアップ
余りアイテム
終了時戦績
オンスト無し証明用 8/23終了

完成チーム

先発 八木☆130→514(+384)
八木 野手能力
リリーフ 西村☆89→267(+178)
キャッチャー 瀬川☆157→353(+196)
ファースト 市川☆174→269(+95)
セカンド 山崎☆257→360(+103)
サード 木崎☆174→298(+124)
ショート 松澤☆188→303(+115)
レフト 石田☆86→261(+175)
センター 立原☆93→289(+196)
ライト 藤澤☆124→246(+122)
代打要員 大野☆121→205(+84)
代打要員 徳田☆237→269(+32)
代走要員 宮本☆55→190(+135)
守備要員 木下☆30→193(+163)
パワナンバー

スタメン野手合計☆2379
キャッチャーA・ムード○有・スタメン野手威圧感0人

育成内容まとめ

特訓
9回中4回成功(卒業生は除く)

8/21と12/24が1度も猛特訓イベントにならなかったので、回数は少ないです。

合宿
25日間で特殊能力22個取得(卒業生は除く)

2年目終わりまでは機動力重視にしていましたが、1回も内野安打○は取れませんでした。

試合後特殊能力
青特(ランクアップ含む)4回取得
赤特(ランクダウン含む)1回取得
緑特3回取得

野手緑特能は狙ってとれましたが、変化球中心が取れなかったのが痛いです。

スカウト
11回中8回成功

反応良くなかったが入学してくれたりしたので、野手には困りませんでした。
将来性を2年連続スカウトして覚醒しなかったのは誤算。

卒業生
1年目ならずもの、スカウト、職人、八百屋さん、本屋さん
2年目プロ野球選手、魚屋さん、スカウト、アイドル

かなりの上振れでここは文句無し。

転生
2年目山崎
かなり強いですが、盗塁数8では能力をフル活用出来ているとは言えません。

評判
1年目7/10そこそこに上がる
1年目10/19中堅校に上がる
2年目7/7そこそこに下がる
2年目9/13中堅校に上がる
3年目7/7強豪校に上がる

ボランティアが来る前に中堅校に上がりましたが、その後は試合運が無く伸び悩みました。

試合内容
総得点210
総失点126
総本塁打7(卒業生は含まず)
総盗塁数43(卒業生は含まず)
スタメン平均打率.341

アプデ前の総得点≒総失点の様な状態にはならなそうです。

まとめ

まず公式発表のアプデ内容を1つずつ振り返ります。

・打高投低による失点のしやすさを調整
打高なのは相手チームだけな点は置いといて、今回の育成では1イニングの最大失点は5でした。
誰が見ても理不尽な連打は無くなった様ですが、投球戦術レベルが高い場合でも、補正によりどの選択肢を選んでも打たれるケースは無くなっていないと感じました。

・月曜日にテンションが下がるイベントの発生確率を調整
テンションダウンの人数が1〜3人になっていて、発生回数も少なかったです。

・試合後の評判増減値を調整
公式戦敗退の評判値マイナスが-3に統一されたようです。
そこそこで公式戦Eに勝ちが+2→+4
中堅校で公式戦Dに勝ちが+1→+3
強豪校で公式戦Cに勝ちが+1→+2
に変更されたのは確認出来ました。

・卒業生(プロ選手)訪問イベントで優先的に削除する赤特殊能力の判定を修正
1回しか赤消しイベントが発生しませんでしたが、E→Dでは無く赤特の寸前×が消えました。
恐らく赤特が全て消えたらE→Dが候補になるのでは無いかと思います。

ここからは育成の振り返りです。
全員モブスタートとなりましたが、1年目夏県大会決勝まで勝ち進められ、秋地区大会も一回戦は勝てて運次第で春甲子園の可能性もありました。

この時点でアプデ前との違いは明白ですが、新入生が入学し試合戦力が下がる夏大会で負けやすくなる仕様は変わっていないようで、今回も2回戦で総合戦力Cに大逆転負けを食らいました。

それ以外に気付いた点は、スカウト産天才肌の能力の伸びが悪い事です。

スカウト産天才肌木崎☆174
2年目終了時☆235(+61)
育成終了時☆298(+124)
スカウト産凡才市川☆174
2年目終了時☆232(+58)
育成終了時☆269(+95)

試合出場が増えた3年目からは急成長の効果で差が出ましたが、2年目終了時点ではほぼ差がありません。
天才肌の割に全然能力が伸びないと感じていましたが、経験値ボーナスが入る50%をあまり引けなかったのか、バグなのかはまだ分かりません。

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