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  • ロボゲー開発日記(不定期更新)
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    ロボゲー製作日記#02

    ゲームが世に溢れかえってる現代においてどんなに独創的なゲームを作ろうとしても多かれ少なかれ類似する点が出てきてしまうだろう ただ個人的には類似するのは仕方ないと思うし、悪いとは思わない。(パクリはNG) ゲーム制作を行う人は自分でゲームを作ってみたい!という感情を引き起こさせたゲームがきっとあるだろう。 私にとってのソレはロボゲー製作日記#01にも書いてあるバトルオペレーション2とBF4である。 ゲーム制作をしたいという感情引き起こさせた作品と自分の作ってる作品は必ず

    ロボゲー製作日記#02

    深夜テンションって怖いね

    深夜テンションって怖いね

    しょっぱなから中二臭い文章をネットの海にぶちまけてしまった。 まぁいいや。

    しょっぱなから中二臭い文章をネットの海にぶちまけてしまった。 まぁいいや。

    ロボゲー製作日記#01

    私は今ロボットゲームを作っている。 父親や兄の洗脳によって幼い頃からガンダムやエヴァンゲリオンを観ていた。 そのせいあってか今は立派なロボットオタクだ。 ロボットが好きで絵もたくさん描いてゲームもたくさんやった。 「バトルオペレーション2」通称”バトオペ”というPS4のガンダムゲームがある。 このゲームが無かったら自分でゲームは作ってなかっただろう。 このゲームの特筆すべき点はMS、いわゆる巨大ロボットから降りて戦車に乗ったり、敵の拠点を爆破したりと敵の妨害をする

    ロボゲー製作日記#01

    noteはじめました。

    初めまして、ゔぇええた(べーた)と申します。 Discordの知人に釣られてはじめちゃいました。 基本的に独り言おおめ。 ロボット大好きです。

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