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AD&D人です。2023年よりD&D5版をプレイするようになりました

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最近の記事

Chains of Asmodeus第七層Maladomini

Maladomini the Domain of Ruined Cities マラドミニ廃墟都市の領域 最初に かつてナイン・ヘルズの中で最も美しい階層であったマラドミニは、その後、統治者による過度の行為により廃墟と化した。 自らの王国の美しさを取り戻すため、Baalzebul/バールゼブルは数年おきに新たな都市の建設を命じてきた。 こうした都市が彼の求める完璧な基準を満たさない場合、彼は都市を放棄し、新たな建設を始める。 現在、階層全体は厚く有毒なスモッグに覆われ、あらゆ

    • 地獄の犯罪者 Abriymoch

      Abriymoch/アブリモクにて ワールド・サーペント・インでの冒険を終え、扉から外へ出たパーティ一行は、Phlegethos/フレゲソスの大都市、Abriymoch/アブリモクに戻ってきた事を知る。 新たに増えたパーティメンバーの装備を整えるために、案内人も無く地獄の大都市内をさ迷い歩く一行。 ようやくたどり着いた、この都市の名産品であるグリーン・スティール製の武器、防具を購入しようとするが、ソウル・コインでの取引を要求される。 金貨とソウル・コインとの両替を終えて、

      • Well of Worlds序文

        プレーンでの冒険は、まだchant/チャントを読んだことのない人にとっては、まったく別の魚の樽のように思えるかもしれない。何があるんだ?バッシャーはどこに行けばいいのか?プラナーとプライムスの冒険者の本当の違いは? リラックスだ、バーク。プラナー冒険者はプライムキャラクターと同じだよ。人生のスパイスとして冒険をし、名声や富を求めるのは変わらない。名声は、bloods/ブラッズにさえ衝撃を与えるような非道な行動によってのみもたらされる。 では、プラナーの何が鍵なのか?彼らは

        • Twilight Calling導入パート

          アドベンチャーの開始 このアドベンチャーは、パーティが遠征の後などパーティが休息しているときに実行する。 一人のミステリアスな見知らぬ男が、あるPCの邸宅を訪れる。 使用人か執事が、予定されていない訪問者の来訪をPCに警告し、PCを屋敷の入り口まで案内する。 男はエメラルド、ダイヤモンド、サファイア、ルビーの入った袋を握りしめている。 彼は傷つき、瀕死の状態だ。 また、ひどい狂気に陥っている。 The Carnifex is coming ! 「カーニフェックスがやって

          Book merchant/本商人ルール

          本の入手や購入は面倒なルールもあるんですが、買い物用には簡易なこのルールを使用する事にします 希少な書物を見つけることはウィザードにとって有益である。 大きな都市やそれ以上の規模の都市では、ウィザードは目的の書物を見つけるために、100gpの支出につき約1日(または その端数)を費やすことになる。宝物に含まれていた書物や放棄された蔵書、市場で売られている本が1冊でも見つかれば 10gpにパーセンテージを掛けて価格を決定する。book merchant/書物商人(または書物

          Book merchant/本商人ルール

          Library/図書館ルール

          ウィザードの研究室で最も重要な道具は書庫である。全てのウィザードは必ず書庫を持ち、たとえそれがスペルブックと一握りの古文書や日誌だけであったとしてもである。キャンペーンの趣向や魔法の傾向によっては、ウィザードはancient grimoires and codices/古代の魔道書や成書が、新しい呪文やポーションの処方、魔法のアイテムの作成手順などの唯一の情報源であることに気づくかもしれない。これらの書物を発掘したり、購入したり、コピーしたり、盗んだりするために並々ならぬ努力

          Library/図書館ルール

          The Raven/レイブン

          ワイルド・ハント終了パート ハント・マスターは腰をかがめ、傷ついた猟犬の手当てを始める。 不思議なことに、猟犬の手当てをするとき彼は音を立てない。 マスターは決して話すことは無い。 PCたちが彼に近づくと、彼は黙って耳を傾け、自己紹介に答えたり、話を聞いていることを示すためにうなずいたりするが、声を出すことはない。 PCたちはヘカーテの、マスターの猟犬の1匹が欲しいという要求を伝えるだろう。 最初、彼は怒って断り、(猟犬と同じように)無言で顔をゆがめ、剣を振りかざす。 剣

          The Raven/レイブン

          大休憩の研究

          私には珍しくプレイヤー側としての記事です。 私はDM専門でやってきたので、プレイヤー歴は5版になってから。まだ1年ほどの経験なのを最初に記しておきます。 最初に 現在、私のローグ、Gaborは疲労の2段階のコンディションにあります Exhaustion/疲労の記述を見てみると Disadvantage on ability checks Speed halved Disadvantage on attack rolls and saving throws Hit

          大休憩の研究

          The Wild Hunt/ワイルド・ハント

          最初に この冒険は、Simple Deedの第二章の導入部分です。 一般的情報をテキストファイルでプレイヤーに公開します。 参加キャラクターはバードのジョニー、ウィザードのウィンザードの2名です。 第一章、World Serpent Innもテキストで公開しています。 以下のページの最終パート、ヘカーテからの依頼部分の続きがこの第二章です。先にヘカーテとのやり取りを読んでおいてください。 PCたちに、ヘカーテの説明に合う犬をどこで見つけるかという問題に取り組ませる。1週間

          The Wild Hunt/ワイルド・ハント

          Company of Devilsって?

          Nine Hellsに関連する各種サプリメントを読んでいると、Company of Devilsとか、このArch Devil配下にはXX companiesの軍隊がいるとか出てきます その構成がどうなっているのか、以前ウェブサイトにまとめていた記事からCompany of Devils部分を抜き出して、図表と説明を追加して分かりやすくしてみます Company of Devils/カンパニー・オブ・デヴィルズ まずは90年代に私が書いた懐かしの記事からそのまま抜粋 カ

          Company of Devilsって?

          In the Abyss導入部

          Chains of Asmodeus進行中のパーティは、デヴィル達によるパーティの結束に対する攻撃の結果、3パーティに分かれてしまいました。 パラディンのハチマン編はアヴェルヌスで話が続くわけですが、シェアードキャンペーンで複数パーティが稼動しているので、このハチマン編/アヴェルヌス編に合流するキャラクター達に向けた導入パートです。 参加希望するキャラクター達は、保険調査員という肩書きを得て、アザープレーンでの冒険に踏み出す事になります。 対象キャラクター Windio

          In the Abyss導入部

          Ship of Chaos

          プレーン間移動の概略(大幅抜粋版) プレーン間を繋ぐ通路の役割をする物には色々な種類があり、それぞれ行き先や利用には異なる制限がある。 これまでのゲーム内で取り扱われていない「通路」が、今回以降のセッションで、プレーン間での冒険が主体となると扱われるようになる。キャラクターが簡単にアクセス可能な一般的に入手可能な情報をまとめる。 CONDUIT, PORTAL, VORTEX... Who cares? It Gets Me There. Right? Zant, Son

          Ship of Chaos

          Chains of Asmodeus第六層Malbolge

          Malbolge/マルボルゲ 腐敗の王国 ナイン・ヘルズの第6層、文字通り無限に続く山の斜面と落石がマルボルゲを形作っている。平らな地面は全く無い。斜面しか無いため、この階層で建造物を建てるのはひどく困難である。巨大な岩石の上に建造物が作られている事もあるが、そうした岩石は地面に固定されていないため、いつ転がり出すか分からない。その上の建造物は当然破壊される。かつてはハグの女公爵、Malagard/マラガルドの領土だったが、現在はアスモデウスの娘、Glasya/グラシャに取っ

          Chains of Asmodeus第六層Malbolge

          Chains of Asmodeus第五層Stygia

          Stygia the Frozen Sea/スティギア 凍った海 Stygia/スティギアは氷と雪で飾られた広大な凍った海である。ロワープレーンのすべてを流れるスティクス河の源流がここにある。流氷と巨大な氷山に覆われた凍てつく海が層全体を占めている。 流氷に覆われた暗く凍った海には、巨大な氷山が永遠の黄昏に包まれた凍てつくような風景に長い影を落としながらその位置を争っている。 ナイン・ヘルズの他の階層とは異なり、スティギアには首都もアークデヴィルが統治する街も存在しない。塩

          Chains of Asmodeus第五層Stygia

          LathanderとMyth Drannor

          この章はMyth Drannor/ミス・ドラナーに登場するラサンダーのNPCプリーストに命を吹き込むDMや、キャラクターがフェイルーンのどこかでラサンダーを崇拝しているプレイヤー(たとえば、『FRQ1』Haunted Halls of Eveningstar/イブニングスターの幽霊屋敷に登場する寺院など)に役立つ。 モーニングロードであるラサンダーは春、夜明け、誕生、再生の神である。廃墟と化したミス・ドラナーは、常に再建への挑戦であると同時に、信奉者にとっては何が達成できるか

          LathanderとMyth Drannor

          SharのPriestly Lich

          Gorothir's Girdle この聖典の実際の姿は、細い腰の持ち主に向けて作られた黒い革製のコルセットである。 革紐で前後が結び繋がれているため、より太い胴の持ち主であっても着用する事は可能である。(しわくちゃで滑稽なファッションにはなるが) このコルセットには、男女、年齢を問わず28人分の顔がちりばめられている。 その顔は小柄で男性の手のひらほどの高さがあり、まるで生きているかのように巧みに彫られている。ひとつひとつが個性的で、隣の顔と区別がつく。 それらはすべて空

          SharのPriestly Lich