じぶんがいま "なにモード" なのか、意識できているだろうか
会社の人から、とある記事を紹介してもらいました。こちら。
趣旨としては「ポケモン アルセウスが素晴らしい!とくに革新的なのは、モードレスなUI設計でストレスのないゲーム進行が楽しめる点だ」という話です。
簡単に説明すると、いままでのポケモンは、敵と戦うときには「戦闘モード」に入ってしまい、戦いが終わるまでその他の行動はなにもできないわけです。
しかもその「戦闘モード」は、敵を倒して終わりではありません。経験値を獲得して、レベルアップして、わざを覚えて、進化して、アイテム