前言:為什麼要檢討呢?

在開始心得記事之前,希望能將自己對檢討的認知做說明,如果難以取得共識、無法認同,甚至會讓您有心情不悅,建議停止閱讀本系列,關閉我的記事。而我也會盡力寫出能讓他人接受的文章………

大家對麻將的第一印象是什麼呢?在我生活的這個環境的話,我想就是「賭博、賠身家、運氣遊戲…」吧,關於運氣遊戲這點我有話要說,就是他完全沒錯

這麼一個運氣遊戲還有什麼檢討的必要嗎?這麼想的人,我想日本麻將對你來說就和偶然看見廣告,下載下來玩一個月就放置的手遊是差不多的等級吧?對紅豆我來說,日本麻將的各式理論和對局場面不穩定多樣化正是這遊戲最吸引人的地方。

回歸正題,我完全沒有要否定這是個運氣遊戲的意思,不過!有運氣要素並不是讓你在這個遊戲停止思考的理由。過去曾經有所謂流勢一說,只要掌握運氣的流向,就可以贏更多,摸牌更順利之的樣子,不過到現在進入理論麻將的時代,這一說漸漸不再是主要討論的中心。

雖然運氣並不是就不存在了,但是這兩個字就是看得到結果抓不到實物的東西,也就是說不管做了什麼,最後變成什麼結果仍然是運氣要素,而其就只是在多條分歧中做抽選,並不會因為打牌多穿一條紅內褲就運氣比較好

那麼,在這個前提之下玩家到底能做什麼呢?結果都是運氣,做什麼有差別嗎?

只能說當然是有的,身為玩家的我們,負責的就是引發結果前掌握可操作的過程,最大限度的提高好結果的機率

然而還請不要誤會,因點數條件過於嚴峻而只能從一般的配牌去瞄準役滿雖然和牌機率極低,然而這個選擇是將末位確定變成多出些許離開末位的機會,這個從0→0.00x的機會也屬於提升好結果機率的一種。

關於提升好結果機率的方式,如果你是日麻新手,那建議先認識這個遊戲怎麼玩,役種,和牌需要什麼形狀我想是你的第一門課,脫離遊戲規則從新手村出來的各位,我想最重要的就是檢討吧。

檢討其並非是單純檢討打牌,除此之外日麻為了提升勝率可以檢討的多得是,打牌理由、局中思考,甚至心態,都可以是影響選擇,造成成績低下的理由及引導至壞的結果成為常態的原因。

而本系列記事就是希望能夠分享關於要檢討什麼、要怎麼檢討,才能令成績安定甚至提升。

一方面希望有益於看本記事的讀者們,另一方面紅豆也希望透過撰寫記事紀錄來讓自身進步,也就是公開的個人筆記的概念。

那麼看到這邊的你,如果還願意期待下一篇記事那是我最大的榮幸,這次就先到這了- ̗̀( ˘˙‎ࠔ˙˘) ̖́-

2023.11.01 紅豆

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