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EDH - 4C オムナス(上陸軸)
きっかけ
なんどかエンチャントレス版オムナスでコマンダーナイトに出るうちに、上陸に軸を置いた普通のバージョンも組んでみると面白いと思うよとご指摘いただいた。確かに色々パーツを調査したことだし、せっかくなのでやってみようということになりました。今回はデッキデザインの方向性自体は変えずに、まとめてみようと思います。
10/30 食物連鎖型での経験を元に、大幅にカードを入れ替えました。
4c オムナス(食物連鎖)
https://note.com/azsa_hobby/n/naf4faf10316a
2ターン目までのマナ加速(16枚)
この部分のパーツを増やすことができるのが一番ありがたいですね。3ターン目オムナスがかなり安定するようになります。
明日への探索/Search for Tomorrow
繁茂/Wild Growth
楽園の拡散/Utopia Sprawl
花の絨毯/Carpet of Flowers
踏査/Exploration
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
肥沃な大地/Fertile Ground
豊穣の痕跡/Trace of Abundance
不屈の自然/Rampant Growth
三顧の礼/Three Visits
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
北方行/Into the North
遥か見/Farseek
自然の知識/Nature's Lore
探検/Explore
成長のらせん/Growth Spiral【青】
土地を操作するカード(11枚)
オムナスが着地後にフェッチ以外で上陸カウントを稼ぐためのカード群です。ランプ戦略を支えるカードでもありますが、枚数を増やしすぎるとスクリューするのでバランスが難しいところです。
耕作/Cultivate
木霊の手の内/Kodama's Reach
スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove
ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
野生生まれのミーナとデーン/Mina and Denn, Wildborn
ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth
円渦海峡の暴君、アシー/Aesi, Tyrant of Gyre Strait【青】
古の緑守り/Ancient Greenwarden
上陸関連(7枚)
マナ加速からこれらのカードを展開し、上陸によってアドバンテージを稼いでいきます。もう1枚増やすのであれば、アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth か、水底のドルイド、タトヨヴァ/Tatyova, Benthic Druid を想定しています。
忠告の天使/Admonition Angel
怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage
猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum
エメリアの番人/Emeria Shepherd
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
死者の原野/Field of the Dead
サーチ、ドロー(8枚)
上陸を重ねるとどうしても手札が枯渇するので、一定程度のドローカードを積んでいます。
Mystic Remora【青】
森の知恵/Sylvan Library
リスティックの研究/Rhystic Study 【青】
ヴァラクートの探検/Valakut Exploration
僻境への脱出/Escape to the Wilds
発生の根本原理/Genesis Ultimatum【青】
歯と爪/Tooth and Nail
ジェスカの意志/Jeska's Will
コンボパーツ(7枚)
歯と爪/Tooth and Nail 、速攻付与、死者の原野/Field of the Dead 絡みのコンボを狙ったカードを積んであります。
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth
永遠の証人/Eternal Witness
ティムールの隆盛/Temur Ascendancy【青】
ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya
ヴェズーヴァ/Vesuva
大地の作り直し/Reshape the Earth
風景の変容/Scapeshift
ユーティリティー(12枚)
ある種の自由枠です。全体的に大ぶりなスペルを通すためのカウンターで構成されています。
激情の後見/Fierce Guardianship【青】
偏向はたき/Deflecting Swat
白鳥の歌/Swan Song【青】
払拭/Dispel【青】
紅蓮破/Pyroblast
意志の力/Force of Will【青(ブルーカウント 17 枚)】
遅延/Delay【青】
秘儀の否定/Arcane Denial【青】
時間のねじれ/Time Warp【青】
時間操作/Temporal Manipulation【青】
荊州占拠/Capture of Jingzhou【青】
金粉のドレイク/Gilded Drake【青】
不実/Treachery【青】
土地 (37枚)
北方行/Into the North のために氷雪土地を積んだのと、島を増やしました。
2 冠雪の森/Snow-Covered Forest
2 冠雪の島/Snow-Covered Island
冠雪の平地/Snow-Covered Plains
冠雪の山/Snow-Covered Mountain
Tropical Island
Savannah
Tundra
Taiga
Plateau
Volcanic Island
繁殖池/Breeding Pool
寺院の庭/Temple Garden
神聖なる泉/Hallowed Fountain
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
蒸気孔/Steam Vents
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
霧深い雨林/Misty Rainforest
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
乾燥台地/Arid Mesa
湿地の干潟/Marsh Flats
沸騰する小湖/Scalding Tarn
汚染された三角州/Polluted Delta
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
虹色の眺望/Prismatic Vista
寓話の小道/Fabled Passage
豪勢な大通り/Bountiful Promenade
尖塔の庭/Spire Garden
雲海/Sea of Clouds
統率の塔/Command Tower
マナの合流点/Mana Confluence
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
シヴの浅瀬/Shivan Reef
コンボルート
複雑なコンボルートはなくなったので、単純に殴り倒すのがメインになります。
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar and 孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth
前回から踏襲。歯と爪/Tooth and Nail を増やしたので、よりこの組み合わせでのフィニッシュを積極的に狙う形になります。
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum + 上陸
トークンがある程度並んでいると、複数回上陸を誘発させた場合かなりの数のアタックが期待できるので、そのままフィニッシュに持っていける可能性があります。ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya とティムールの隆盛/Temur Ascendancy がこれを支援します。
風景の変容/Scapeshift / 大地の作り直し/Reshape the Earth
(死者の原野/Field of the Dead & ヴェズーヴァ/Vesuva)
大量のゾンビトークンが叩き出せます。追加の土地を操作するカードを加えている一番の理由です。
まとめ
全体として素直な構成に落ち着きました。エンチャント側の構成にも反映できるエッセンスがありそうなので、やってみて良かったです。EDHREC の構成も参考にプレイを重ねていこうと思います。
他候補
夏の帳/Veil of Summer
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler(*)
自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath(*)
原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm
露骨な窃盗/Blatant Thievery
運命のきずな/Nexus of Fate
デッキリスト
統率者(1枚)
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation
土地(39 枚)
2 冠雪の森/Snow-Covered Forest
2 冠雪の島/Snow-Covered Island
冠雪の平地/Snow-Covered Plains
冠雪の山/Snow-Covered Mountain
Tropical Island
Savannah
Tundra
Taiga
Plateau
Volcanic Island
繁殖池/Breeding Pool
寺院の庭/Temple Garden
神聖なる泉/Hallowed Fountain
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
蒸気孔/Steam Vents
吹きさらしの荒野/Windswept Heath
霧深い雨林/Misty Rainforest
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
乾燥台地/Arid Mesa
湿地の干潟/Marsh Flats
沸騰する小湖/Scalding Tarn
汚染された三角州/Polluted Delta
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
虹色の眺望/Prismatic Vista
寓話の小道/Fabled Passage
統率の塔/Command Tower
マナの合流点/Mana Confluence
豪勢な大通り/Bountiful Promenade
尖塔の庭/Spire Garden
雲海/Sea of Clouds
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
シヴの浅瀬/Shivan Reef
死者の原野/Field of the Dead
ヴェズーヴァ/Vesuva
クリーチャー(19枚)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove
ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
野生生まれのミーナとデーン/Mina and Denn, Wildborn
ラムナプの採掘者/Ramunap Excavator
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth
円渦海峡の暴君、アシー/Aesi, Tyrant of Gyre Strait【青】
古の緑守り/Ancient Greenwarden
忠告の天使/Admonition Angel
怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage
猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
アクームの怒り、モラウグ/Moraug, Fury of Akoum
エメリアの番人/Emeria Shepherd
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth
永遠の証人/Eternal Witness
金粉のドレイク/Gilded Drake
呪文(41枚)
明日への探索/Search for Tomorrow
繁茂/Wild Growth
楽園の拡散/Utopia Sprawl
花の絨毯/Carpet of Flowers
踏査/Exploration
肥沃な大地/Fertile Ground
豊穣の痕跡/Trace of Abundance
不屈の自然/Rampant Growth
三顧の礼/Three Visits
北方行/Into the North
遥か見/Farseek
自然の知識/Nature's Lore
探検/Explore
成長のらせん/Growth Spiral
耕作/Cultivate
木霊の手の内/Kodama's Reach
スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim
風景の変容/Scapeshift
大地の作り直し/Reshape the Earth
Mystic Remora
森の知恵/Sylvan Library
リスティックの研究/Rhystic Study
ヴァラクートの探検/Valakut Exploration
ジェスカの意志/Jeska's Will
僻境への脱出/Escape to the Wilds
発生の根本原理/Genesis Ultimatum
歯と爪/Tooth and Nail
ティムールの隆盛/Temur Ascendancy
ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya
激情の後見/Fierce Guardianship
偏向はたき/Deflecting Swat
白鳥の歌/Swan Song
払拭/Dispel
紅蓮破/Pyroblast
意志の力/Force of Will
遅延/Delay
秘儀の否定/Arcane Denial
時間のねじれ/Time Warp【青】
時間操作/Temporal Manipulation【青】
荊州占拠/Capture of Jingzhou【青】
不実/Treachery【青】
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