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ポケモンスカーレットバイオレット自動化

この記事では、 ポケットモンスタースカーレットバイオレットの面倒な作業をマイコンArduino Leonardoを用いて自動化する方法について記事にします。 当初目標としては孵化厳選を自動化し色違いポケモンを量産することで、ここまでは完了しており、あとは記事にするところです。 予定の章立てとしては、次のとおりです。 01概要・・・本稿 02導入編 03以降ポケモン自動化のハード構成、サンプルプログラム、と続きます。 各記事へのリンクは本稿の最後にその都度追記してま

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