ホグワーツ・レガシー遊びました
正確には 遊んでました 報告。
note腐ってるんでせっかくだしプレイしたゲームの感想でも書こうかなと。
とはいえもうプレイからそこそこ経っててツイで書いてたんで今回は該当ツイート貼り付けて大部分省略。
いざ書き始めたらいい部分も悪い部分もすげ~~長くなっちゃいそうなのもある、それぐらいプラスの感情もマイナスの感情もどっちも大きかった。
ついでにトロコン未遂ってなんなんだよ感がすごいから補足。
特に最近はよっぽど出来悪かったり作業時間が長くない限りトロコンしてるんで同じ流れで埋めていた…のだが、バグに遭遇してしまい残念ながら92%止まりでやめてしまった。
内容としては一部の収集要素がコレクション(図鑑)に登録されないバグ。
これによって全収集物を100%にするトロフィーがプレイしていたデータで取得できず、後から気づいても処理できる類でもなかったんで死亡。
毒を以て毒を制すが如くバグをバグで突破する方法もあったが自分の状態はその方法がワンチャン通るかもしれない条件を満たしてなかった。
よりにもよって一部の収集要素コンプではなく全収集要素コンプだったせいでやり直すにしても急いでも2.30時間は平気でかかる内容、加えてまた同じバグに遭遇しないよう定期的なセーブや確認も必須でいくらなんでもそこまでの熱量はなかった。
そんなわけでトロコンは未遂。
仮にこのトロフィーが取れていたらやるはずだった序盤の3時間を3周繰り返す虚無トロフィー取得の予定が消えたのは幸いだったかもしれない。
愚痴っぽくなっちゃったけどゲーム自体はめちゃくちゃ面白くて、ツイの感想でも言ってる通り今年最初の大作としてオススメできる1本だった。
ハリポタファンにもOWゲームファンにもきっと刺さるいいゲームです。
もう発売からそれなりに経っていてアプデも何回か挟んでるから上記のバグも取り除かれてるかも?というか取り除かれててくれ。
今回はさっくりこんなもんで。乙
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