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2024年1月30日周二 欢迎来到太鼓岛

昨天打了十个小时龙八,睡了三个小时,醒来之后继续连打十几个小时,多么优秀的精神状态!

中午吃了肥肠!和很神秘的野土豆。



玩一整天如龙八。十几个小时中大概十个小时在太鼓岛,从零到五星。

虽然我昨天的日记说太鼓岛做得太糙,但这个机制开始逐渐转起来的时候真的有点上瘾。一开始以动森视点来玩可能是有点落差,但玩进去就会发现,比起重交互的动森,太鼓岛其实更像是模拟经营,简单版城市天际线。不需要有交互,楼房就只是个有数值的块而已,只有游客和建筑有交互,玩家和建筑是完全不需要有的。

虽然看起来像是动森,但其实是DQ创世小玩家。江湖宝贝也是看起来像宝可梦,其实是DQM,归根结底居然都是DQ!春日还是太爱DQ了!

今天狂打了差不多八九个小时,五星通关了。我是买了太鼓岛DLC加速,不买的话也许需要花两倍的时间。好玩,但还是有许多真的很粗糙的地方,就连UI交互都那么怪异,但就一个游戏中内置的小游戏来说算是很不错了。

五星之后基本就是挂机刷钱,看样子定位和前作公司差不多,是个赚钱用的地方。

一月份发售、缝合了很多别的游戏、和宝可梦有关系、可以奴役萌宠干农活,请问这是什么游戏?



通关太鼓岛之后回到夏威夷,我已经完全忘了我是谁我在哪我在干嘛。然后第六章剧情立刻弱智到我想死,防伪标志级别的弱智,笑死我了,还是那个味。玩如龙还是需要放弃很大一部分脑回路的。

虽然其实还没有玩到任何关键点(我不知道我三十个小时了为什么还能像啥也没玩,感觉这游戏主线根本没开始),但我总觉得桐生这次是真的要死了,谢谢桐生哥死前还给我们贡献这么多美色!

六旬老人闪了腰

匆匆写完继续打!我自己都惊呆。根本停不下来。