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2023年5月18日周四 王国之泪!

今天最大事件:终于通了王国之泪。终于可以回到正常的生活中了。


这两天都睡眠不足,于是今天直接昏睡十一个小时,果然没能做到早起。

醒了之后一个人去吃了时髦拉面。其实没那么想吃拉面,只是这家店排队的人太多令人好奇,而今天刚好是工作日下午人不多的时机,于是就去吃了一次看看。

虽然是拉面店,但是店里跟創作料理店一样时髦。摆盘和服务都特别讲究,不知道的以为是什么高端酒吧,但这个主推的鸡汤面加米饭只要1060日元,还是比较普通的拉面价格。

拉面碗超级高!

小碗的米饭还打了一个鹌鹑蛋,配菜令人开心。

面还是挺好吃的,汤特别浓厚,虽然是鸡汤,但几乎有豚骨汤的厚重感。量虽然看起来不多,但一个套餐也刚好够我吃饱。排队那么长虽然有时髦装修和时髦摆盘的因素,但味道还是挺扎实的。


下午去百元店看今天的百元店新品,没见到,但是买到了之前没买到的兔和桃的挂件。


今天上午的时候epos卡的消费特典也到了。买东西检定一级!

明天又是久违的ちいかわ新品发售日,照旧准备去大阪凑个热闹。刚好今天王泪通关了,我终于能回到正常生活了!



写今天的重头戏。终于通关了塞尔达传说:王国之泪。

昨晚第一次见加农,结果到了门口发现一个向阳草都没带,活生生给我打出了苇名一心的感觉。我实在做不到无伤还不能传送出去,只好怒回档。今天把大妖精的线做了升级了防具(之前完全没升级),准备够了料理,然后简简单单就过了。

游戏时间还没显示,但我觉得估计有五十个小时吧,我还算玩得不是很精的那种。

王国之泪玩下来,感觉没有很重大的突破,玩着像是再通关了一次旷野之息。新的建造系统只是扩展了自由度,解谜的解法变多了,但游戏的中心还是那些东西。不过这也够了,证明旷野之息已经足够优秀了,朋友说这让我们可以不用失忆就能再玩一次旷野之息,多好的买卖!

剧情量倒是丰富太多了,但这也是因为前代的剧情比较弱。所以这是完整版的旷野之息,不用失忆也能再度体验的旷野开放世界。

要吐槽的话就是这贤者设定实在太没道理了。必须对话才能触发,ai还不灵光,人一多就乱得不行,你做成快捷键都好啊!青沼你通关二十次都没觉得贤者不好用吗?


以下是一些虽然没有直接提到剧情,但仍然属于剧透的剧透。

还是不太理解这一代的故事,让前代的故事完全不重要了,说真的这剧情直接覆盖到前代都是可以的。之前的灾厄加农到底是什么存在?打酱油的吗?一百年前干的到底算什么?前一代到底算什么?这一代是不是才是七年前该发售的旷野之息?


一言以蔽之,感觉王泪就是完整版的旷野之息。这下更期待新作会做成什么样了,希望能跟现在完全不同,能提出全新的解法。等吧,再等六年,下次也许是我30岁的时候。人的一生能玩几部塞尔达呢!





晚上和朋友打电话。虽然因为今天睡太久而睡不着,但还是睡!明天还要早起去学校!发售一周整,光荣地回到正常生活中!

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