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【妄想】モンハンワイルズのスキル環境、こうだったらいいのになぁという妄想【MHWilds】

この前はガンランスの妄想をさせて頂きましたが 今度はスキルビルド環境について妄想したいと思います。 アイスボーン・サンブレイクのスキルビルド環境の問題点ランダム要素 現代人は忙しく、ランダム要素が多くやり込みが必要になるゲームは敬遠されることがある。 サンブレイクでは今まで以上にランダム要素が強く、討究レベルのやり込みと合わせてかなりの時間泥棒となる。 そのため、この妄想ではランダム要素にある程度の救済措置を与える。 防具チョイスの固定化・低レア防具の冷遇 アイスボー

    • 【妄想】俺的ガンランス強化案【モンハンワイルズ】

      この記事では、クロス~サンブレイクでガンランスを使用してきたただのガンランサーが、個人的に次回作はこんなガンランスだったらいいなぁという妄想をする記事です。 妄想故整合性などは考えていないので、細かい数字などには突っ込まないでください CAPCOMのフォームに書くには自分勝手すぎるのでここに吐き出します 前提ワイルズにはスリンガーがあるため、ボタン操作や配置はMHW:I準拠の操作(スリンガーなど)をベースとし、基本的な技はMHRise以降のクイック竜杭砲やブラストダッシュ、

      • 「〜さえあれば」という考え方は良くないよという話

        初めまして。ろどりゅうと申します。 noteは初めてなので、稚拙な点も見受けられると思いますが、どうか温かい目で見守って頂けると幸いです。 早速本題に入りますが、あなたは「〜さえあれば」と考えたことはありますか? 「お金さえあれば」 「友達さえいれば」 「恋人さえいれば」 色々ありますが、こういった無い物ねだりの考えは、誰しもが一度は抱いてしまうものです。 もちろん私も例外ではありません。 そして、こうした考えの根底には、大なり小なり「充実したい」「幸せになりたい

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