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スプラトゥーン3

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ナワバリバトルやサーモンランについての日記。
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2024年3月の記事一覧

ワイコラの可能性

ワイコラの可能性

知人の紹介でポテトチップスフェスのチャレンジマッチは新たにワイドローラーコラボを担いで参戦いたしまして、これが楽しかったですね。むちゃくちゃ塗れます。

みんな気になるフェスパワー計測でグダったものの、そこから上げて上げて、最後に今フェス最高数値を出す形で楽しく終われました。

バンカラマッチ勢がなだれ込んでくるフェスは毎回、みんなの殺意マシマシですからね、いきなり不慣れなブキでやるもんじゃないで

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どんぴこで『でんせつ200』バッジを獲得

どんぴこで『でんせつ200』バッジを獲得

トキシラズに続いてどんぴこも、わりと苦労せずに取ることができました。嘘です。それなりにグダりました。

200バッジ獲得最短8回で済むところを倍の16回かかってしまいましたが、取れればOK。結果オーライ。

ちびっ子と、カンストプレイヤーと前回のトキシラズもそうだったんですが今回のどんぴこも、上手い人とちびっ子ネームとが混在して本当にカオスでした。リザルトは毎回こんな感じ。

とは言え、200にも

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トキシラズで『でんせつ200』バッジ獲得

トキシラズで『でんせつ200』バッジ獲得

今回は『たつじん+2』からスタート。たつじん帯では結構グダりました。味方の熟練度の問題から、でんせつ帯よりもたつじん帯のほうがずっと難しいように思います。これだからリセットマラソンはやめられない。楽しいです。

そしてでんせつ200の手前でまさかの足踏み。

ここで小一時間は費やしました。本当に無駄な時間でした。各項目のリザルトで4人のうち私がいずれも最低だったりして、トキシラズでの私の限界がこの

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イベマ最高(&スプラ一時封印)

イベマ最高(&スプラ一時封印)

行ってきましたよ、イベントマッチ『塗りダッシュバトル』。楽しかったです。

ローラーやフデが8人でエリアをぐるぐる塗り回って、ナンプラーなんて古代ローマの戦車競争(笑)。既視感はこれだったのか。

結果はこんな感じ。勝率は5割くらい。まあイベントマッチはお祭りですからね。勝ち負けよりも、楽しんだ者勝ちですよ。

勝ちたかったら死なないことです。

でも今回は、はちゃめちゃに塗って、はちゃめちゃに死

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真面目に遊んでみた

真面目に遊んでみた

もみじシューターを中心に、持ちブキで色々遊んでみました。今日は14勝10敗で勝率は58%でした。5割を超えたので良かったです。味方ナイス。

ロンブラはダメ。もみじで遊んでみて、スピード感が全然違うからだと思う。もみじは塗って、対面戦闘中の味方を援護して、退路を作って、トーピードを投げて、ホップソナーを置いて、と忙しい。

私のロンブラは味方に優秀な塗りブキがいないとセンプクが長い。じっと待って、

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勝てない理由が分かった(解決したわけではない)

勝てない理由が分かった(解決したわけではない)

※noteに画像をアップロードするのがすごく大変なので、あえてたくさんアップしてみました。むちゃくちゃ時間がかかりましたができました。めでたしめでたし。

バトルで勝てないな〜、勝てないな〜、と感じていたのですが理由が分かりました。

ナワバリバトルでリスジャンしたら空中で爆散しました。

最近思ったように勝てなくて、それが拙宅のインターネット環境によるものだとすれば、それは十分な理由になるので安

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日記

日記

一週間ほど休暇を取っておりました。

マラソン板橋Cityマラソンが今週末。正直なんか面倒くさい。

もともとは在宅勤務の隙間時間に始めたランニング。2022年1月にハーフマラソンを106分で走れたので「まあまあイケるんじゃね?」みたいなノリでフルマラソン(2024年2月のさいたまマラソン)を走ってみたものの、DNS。保険をかけてエントリーしていた板橋Cityマラソンを走ることになってしまった。

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リセマラの末路@ビッグランゴンズイ地区

リセマラの末路@ビッグランゴンズイ地区

ビッグランどうでしたか?
私は3戦目で無事に銅を確保できました。

読者の方はご存知かもしれませんが、私はサーモンランでリセットマラソンをしています。『でんせつ』から『たつじん』とか『じゅくれん』にウデマエリセットして、キャリーしながら『でんせつ』に戻る遊びです。

今回は『でんせつ』の娘と一緒にビッグランをするにあたって、初見ステージですから念のため『いちにんまえ』まで落としてノルマを下げる作戦

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ヘタになった気がする

ヘタになった気がする

スプラトゥーン3がすべてのルールでヘタになった気がします。

■ナワバリバトルわかば・もみじ・スペシューなら勝てる。ロンブラ・52ガロンがあまり勝てない。スクイックリンαは絶望しかない。

■バンカラマッチ勝てない。

キルブキのときは当たらなくて対面に勝てない、人数有利を作り出せない。塗りブキのときは孤立して狙われてデスすることが多い気がする。メモリープレイヤーを見るとそんな感じがするけど、そも

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スクイックリンα

スクイックリンα

春ですね。新しいことにチャレンジするチャンス。チャージャー種からスクイックリンαです。最近こいつを使うイカ・タコのジャンプ撃ちにやられることが増えてきて、スクイクはβも出たし、流行ってるんですか?

で試しに100回ほど持ってみたんですけど全然ダメ。勝率は2割を切っています。当たらない。当たってもフルチャのギリギリ手前で撃っちゃってたりしてアシストNo.1とかになったり。

これまで塗りブキで勝率

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人生、何に勝とうとしているのか自分でも分からない

人生、何に勝とうとしているのか自分でも分からない


ひさしぶりにナワバリバトルギアにギアパワーを付けるためギアパワー3.0で遊んでいますが、これがまあ勝てない。ギアパワーに関係なく、ナワバトラーとサイドオーダーばかりやっていたからだと思いたい。そう信じたい。

ああ、そうか、本気で勝とうとしていないんだ。最初に敵味方の名前とバッジ、それからお互いのブキ編成を見てこれから始まる3分間の展開を予想して、自分が頑張らなくても勝てそうだとか、逆にこりゃダ

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サイドオーダーをクリアしました

サイドオーダーをクリアしました

サイドオーダー、ようやくパレットをひとつクリアしました。ブキはローラーです。特段ローラーが得意なわけではなく、スペシャルをメガホンレーザーに変更して遠距離攻撃できたのが大きかったです。テイオウイカでは無理でした。

あとはハッキングでヒメドローンをできる限り強化しました。

これによって戦闘は基本的にヒメ任せ、自機のハチは逃げ回っているうちにスペシャルが貯まってメガホンレーザーを発動する、というパ

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