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精霊伝承スコアタ犠牲者:リルカ

リルカとフラパンは中立から仲間になるユニットなので見捨てることが出来てしまう。ちなみに見捨てるのは強制ではなく、現在のスコアタではただの興味本位で二人を見捨てて攻略した()。
通常プレイでは既に同じ盗賊で体格が上回るハムがいるので初見で彼女を採用して育成するのはかなり勇気がいるかも。

昔のスコアタで使ってたリルカ

スコアタでは、前述したように仲間にしなくても最終評価に響かない。でも彼女の持つ盗賊の鍵やマンゴーシュは換金に使えるので普通に仲間にした方がお得。次回のスコアタで5章を4ターンでクリアする場合は会話するのが必須だと思われる。
スコアタ内でリルカを使う場面はない。兄のハムは再行動を持つがゆえに使われるのだ。
実は本来は5章外伝の解放条件にリルカ達の生存がはいっているはず(下の画像参照)。だが実際には民家の訪問だけで外伝が解放される。おそらく、ANDの処理ではなくORに設定されているのだと思う。ここがANDだったら5章4ターンは出来ないのだがね。ちなみに逆にリルカ達に話しかけて民家に訪問しなくても外伝には行ける。

にしてもこのマップは難しい、スコアタやり直す度にターンが短縮されていく

通常プレイでは体格が低いので兄よりも盗み役としては使いづらいユニットだが、最終的には全キャラトップの回避能力を持つことが出来るという夢があるユニット。序盤は低レベル低火力でレベルが上げづらく、育成難易度が高い。さらに合計成長率は全キャラ中最下位になっている…。でも移動成長4だったり、他キャラではあまり伸びない運勢がカンスト30に届いたり、低めの敏捷成長44が高い敏捷初期値と噛み合っていたりするので賢い成長率配分だと言える。成長率合計だけで判断するのはよろしくないね。加入直後の外伝でみっちり育成したいところ。
CCはアサシンとローグだが、ローグには魅力がほぼない…と考えていたがローグにも十分強みはある。
アサシンは二刀流の安定瞬間火力に加え、回避105と猫騙しと閃きで圧倒的な回避率を誇る。さらに高い移動力で歩兵ながら再移動が出来る点も優秀。歩兵で再移動を持っているのは基本的に強キャラだね。手持ちがジャマダハル×2、チャクラム×2のように武器で埋まりやすいので連続して盗みをさせづらいかな。
一方ローグはスキル鍵開けに価値がなく、待ち伏せも少々活かしづらく隠密も影響力が低い。それでも追撃とストックの存在は嬉しい方かな。一番の差別化点と言えば、CC補正値の高さだろう。CCによりHPが6、守備が5も伸びるうえ限界値も普通に高いため前衛ユニットとして活躍させやすくなる。また新たに剣と弓を使えるようになる点も忘れてはいけない長所であり、短剣1種のアサシンと比べると選択肢の幅が広く、様々な状況に対応できる。3種の武器の持ち替えと盗み能力はストックと相性が良く、意外にもかなり役割の持てるクラスだと思う。
鍵開けが使えないスキルな理由は宝箱も扉もわざわざスキルで開けるメリットがないから。1束6本で200Gの宝の鍵はいくらでも買えるし誰でも使えるので宝箱は基本宝の鍵で開けるので十分。扉の鍵は1つ250Gで高価なので鍵開けが活躍すると思いきや、存在する扉は5章外伝、8章外伝、11章外伝、だいぶ進んで17章と18章のみ。現実的なCC時期を考えると17章と18章の扉でしか鍵開けの効力が発揮できないうえ、別にリルカで開けるメリットもないのでスキル鍵開けはほぼ使えないだろう。ストックと再移動を持っているイミーナやジュディアに宝箱回収任せた方が楽じゃ。

このようなクラスは実際に使ってみないと強さに気付けない

キャラとしては、兄が堅実な仕事人タイプなのに対して妹は直感が強いタイプの盗賊だね。運勢が高かったり、回避が高いのもこの直感の良さ由来だろうか。ハムは人相手の仕事が得意そうで、リルカはお宝とか物相手が得意分野みたいだね。となるとCCはローグの方が似合うように思える。
彼女はメインキャラじゃないながら会話イベントでの登場回数が多く、特に17章終了後のイベントはリルカがガッツリ関わるので、ロストしているといつもとは違う新鮮なイベントを見ることが出来る。通常プレイで使わないなら見捨てるのはアリ…。

兄に憧れてるから片目隠れの髪型なのか?なんか髪の上から片目見えてるけど…

スコアタ評価:-
通常評価:S
回避王:SS
総合評価:S

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