20210927
# やったこと
- 床は「plane」で表現
cubeとかの他の環境になるようなオブジェクトがいくつかあるなら
空のゲームオブジェクトをリセットして、その中にぶち込んでおくとよい
- キャラクターのモデルを床に配置
- Cinemachine
カメラワークのためのパッケージ
ターゲットをカメラで追う動きでも、定点で追う、ターゲットの真後ろから追う、ターゲットの周囲を回るなどたくさんの動きをノーコードで実現できる
- 微妙なカメラ実装
- コピペだけど歩く・ダッシュ・早いダッシュを実装
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