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2023 アカツキグループ人事アドベントカレンダー

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【 クリスマス限定 】12月1日〜12月25日にかけて平日に更新。 アカツキグループで『ヒト』『組織』にまつわる業務に従事する人事たちが、リレー形式で投稿します。
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#アカツキゲームス

やりたいことが見つからない、あなたへ

はじめにアカツキゲームスのデザイン部・サウンド部で、職能人事をしているたなかと申します。 中途採用担当を経て、現在は組織開発をメインに担当しています。 アドベントカレンダーへの参加は今回が3度目となります。 初回の記事にて、アカツキ入社までの経緯と入社から3年目までの歩み 2度目の記事にて、社内コミュニケーションに関する考え方 を記載しているので、よろしければ合わせてご覧いただけると幸いです。 やりたいことってなんだろう?こういった内容の質問をされて、心臓がキュッとなっ

アカツキゲームスのエンジニア採用の話

はじめにこんにちは。こさだです。 アカツキゲームスのEngineering Officeという組織で、エンジニアの採用を担当しています。Engineering Officeという組織の役割や説明は、13日目で北林さんがしていますので、そちらの記事もぜひご覧ください。 彼はEngineering Officeの中で新卒に関わる全ての領域、主に採用・育成などの役割を持っていますが、わたしは採用に関わる全て、新卒も中途も担当しています。 Engineering Officeは6名

決戦は月曜日 「メンバーのべ10,000時間参加/年の全社会議体運営」

▼はじめに アカツキゲームスで人事をやっております田村と申します。 僕からは全社共通会議体の「ゲームス週次セッション」を題材として書かせて頂きます。 いわゆる人事としての何かというわけではなく、施策の運営を通して個人として感じている事、大事にしている事を中心に書きます。 流しで構わないので最後まで読んでいただけると幸いです。 ▼ゲームス週次セッションとは 有り体に文章化するとゲームス週次セッションとは、アカツキゲームスの共通会議体で毎週月曜日に一時間Zoom上で行われ