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2021/05/01 サタデーガイア昼間

開始
1番手。セクター2点がスコップ列、ガイア3点がガイア列、+4cと家3点がエコノミー列。狭いマップということで緑・紫が少ないのではという懸念からガイアはやめる。最後に無理やりサテライト巻けたり、遠くに飛んでいけるようにとエコノミー列が丸そうだなとハッシュホラをピック。エコノミー大好きだし。下家はガイアを見てか地球とグリーン。

配置は1を置くも流石に地球人が乗ってこなかったので、5でグリーン人を隣人に。

20210501 開始

1ラウンド
研究所立てて+1c1k、知識でエコノミーを上げる。
ハッシュホラは+4cより+1c1kの方が知識変換の都合1c多くなる。+3k収入にしといてお金で誤魔化せるので良い。

2ラウンド
首府を立てて下ごしらえを終える。同盟は当然のように組めない。
1の青を掘るのに何故か5パワーの方を使って2pw損する。つまり2c! これがあったらもうちょい何かできたはず。

3ラウンド
真ん中、1の青と7の緑を抑えるも1のオレンジと4の青に侵入を許してしまう。交易も建てたいが、研究所にして+4cとってエコノミー4段目へ。

4ラウンド
交易を上げたり金でQICを買ったりで家をばらまく。

5ラウンド
やっと左下で初同盟。家3点はもう遅いので見送る。
金でQIC2、3を叩いて気持ちよくなる。

6ラウンド
色々あってQICを全部叩く。気持ちい。
8のオレンジに入ってサテライト伸ばそうかと思ったけど、先に入られる。色々調整して6の茶色を掘ってサテライト伸ばし。

終了
ラウンド点とQICで何とか。QICが色々あって咎められなかったのが良かったな。
戦後にグリーン人がガイア入植2点を忘れてたそうなので、その辺の認識でまた色々変わるかもしれない。
2位との点差が2点で、リソース余り2点ということはエコノミーの勝利である。

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20210501 スコア

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