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インフルエンサーの影響力を「群論」を軸にBIMとゲームエンジンで作り上げる『WOM-ウィザーズオブメディア-』というゲームの詳細

詳細なシステム構成とデザイン

インフルエンサーの影響力をバーチャル空間で具現化し、フォロワーがプレイヤーとして活動できるゲームの具体的なシステム構成とデザインを掘り下げます。

1. システム構成

(1) 技術スタック

1.1. BIM(Building Information Modeling)

• 使用ツール: Revit、Archicad、Rhino + Grasshopper
• 役割:
• 空間設計や建築物の詳細データを作成。
• デザインに「動的な変化」(プレイヤーの影響力による形状変化)を組み込む。
• パラメトリックデザインにより、フォロワー数やエンゲージメントをリアルタイムで反映。

1.2. ゲームエンジン

• 使用ツール: Unreal Engine 5 または Unity
• 役割:
• BIMデータをインポートし、リアルタイムで動作するバーチャル空間を構築。
• 物理エンジン、リアルタイムライティング、ダイナミックなシェーダーで没入感を強化。

1.3. データ連携

• SNSデータ:
• Twitter、Instagram、TikTok、YouTube APIを活用。
• フォロワー数、エンゲージメント、投稿トレンドを取得し、ゲーム内に反映。
• ブロックチェーン技術:
• NFT: プレイヤーが取得できるアイテムや建築物のパーツをNFT化。
• トークン経済: ゲーム内での活動をトークンに変換、プレイヤー間で取引可能。

1.4. クラウドシステム

• AWSまたはGoogle Cloud:
• BIMデータとゲームエンジンの同期をクラウド上で管理。
• リアルタイムでのデータ反映やマルチプレイヤーサーバー機能を提供。

(2) バーチャル空間のレイヤー設計

2.1. 基本構造

1. メインゾーン(中心部):
• インフルエンサーを象徴する建築物やランドマーク。
• 「影響力の中心」としてフォロワーの活動の成果が集約。
2. サブゾーン:
• プレイヤーがミッションを通じて拡張・開発できるエリア。
• 例: エコゾーン(環境活動を反映)、クリエイティブゾーン(アート活動を反映)。

2.2. 動的なデザイン

• パラメトリックモデル:
• フォロワーの増減やエンゲージメントに応じて建築物が拡張・変形。
• 例: 影響力が拡大すると建物の高さや光のエフェクトが強化。
• リアルタイム変化:
• 投稿がSNSで注目を集めると、そのテーマに関連したエフェクトやイベントが発生。
• 例: 環境保護の投稿 → エコゾーンに新たな「緑のオブジェクト」が生成。

2. ゲームデザイン

(1) プレイヤー体験の設計

1.1. プレイヤーの役割

• 新規フォロワー: 簡単なタスク(ミニゲーム)を通じて影響力に参加。
• 熟練フォロワー: プロジェクトに深く関与し、新たな建築やイベントの設計に参加。
• クリエイター: ゲーム内でアートやデザインを制作し、インフルエンサーの世界に貢献。

1.2. ミッションの種類

1. 影響力拡散ミッション:
• ソーシャルメディアでの投稿やシェアをゲーム内で再現。
• 成果に応じてポイントや特別アイテムを獲得。
2. 建築拡張ミッション:
• サブゾーンに新しい建築物やエコシステムを作成。
• フォロワー同士の協力が必要。
3. イベント共創ミッション:
• 特定のテーマ(アート、エコ、教育など)のイベントを開催。
• イベント成功で新たなゾーンが解放。

(2) 世界観の表現

2.1. インフルエンサーの特徴を反映

• インフルエンサーのテーマ(例: エコ、ファッション、テクノロジー)に基づいて空間デザインを変更。
• 例: エコ志向 → 緑豊かな空間、持続可能なエネルギー表現。
• 例: ファッション → 建築物が流線型でカラフルなデザイン。

2.2. 建築物のデザインと成長

• 建築物のレベルアップシステム:
• 影響力ポイントを消費して建築物をアップグレード。
• 例: 「ギャラリー」→「ミュージアム」→「影響力の塔」。
• プレイヤーが貢献した証跡:
• 各建築物に、貢献したプレイヤーの名前や実績が刻まれる。

(3) インタラクション設計

3.1. プレイヤー間の協力

• コラボレーションミッション:
• 他のフォロワーと協力し、建築プロジェクトやイベントを完成。
• トレードシステム:
• ゲーム内資源(トークンやアイテム)を取引可能。

3.2. インフルエンサーとの交流

• インフルエンサー本人のアバターが定期的に現れ、特別なミッションやストーリーを提供。
• ライブイベントの開催(バーチャル会場として活用)。

3. 期待される成果

1. フォロワーエンゲージメントの向上:
• インフルエンサーの世界観に深く没入し、活動への参加を促進。
2. ブランド価値の強化:
• 革新的なゲームデザインでインフルエンサーの価値を高める。
3. 持続的なコミュニティ形成:
• ゲームを通じてフォロワー間の関係性を強化。

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