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Live2D

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Live2DやFaceRigに関する記事をまとめています。
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#FaceRig

キーバインド操作を行わずに笑顔にしよう

こんにちは、ナナメです。 FaceRigでは、特定のキーを押すことで設定したパラメータを動かす…

ナナメ
5年前
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FaceRigでモーション再生

こんにちは、ナナメです。 今回は頂いたマシュマロに回答させていただきます! 頂いたマシュ…

ナナメ
5年前
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Live2Dの見栄えを良くしてみよう:髪の毛編

こんにちは、ナナメです。 突然ですが、皆さんは Live2Dの髪の毛をどのようにモデリングして…

ナナメ
5年前
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FaceRigでIdleモーションを再生しよう

こんにちは、ナナメです。 早速ですが、こちらの動画をご覧ください。 Idleモーション…(待…

ナナメ
5年前
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2次マとBOOTHでFaceRig対応をしたモデルを販売登録しました。

こんにちは、ナナメです。 先日、Live2D社さんがLive2Dデータを販売するサイト2次マのβ版を…

ナナメ
5年前
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FaceRigで滑らかな口の開閉と、トラッキング設定

こんにちは。ナナメです。 今回はFaceRigで「あいうえお」の表現方法を教えていただいたのでそ…

ナナメ
5年前
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自然な目の表現とは

こんにちは。ナナメです。 今回は自然な目の表現について情報を得たのでそれの紹介と、まうちゃんに取り入れたのでその内容のまとめになります。 はじめに先日面白い記事を読みました。 SHOWROOMerでお馴染みの東雲めぐちゃんに関する技術記事です。 この記事では東雲めぐちゃんの自然で豊かな表現はどのようにして行われているのか わかりやすくまとめられています。 (執筆者はのじゃロリおじさんでお馴染みのねこますさんです。) [目の表現]特に目の表現についての部分が面白かったので

FaceRigに適したLive2Dのパラメータ設定

こんにちは。ナナメです。 今回は、前回制作したまうちゃんのLive2Dモデルを FaceRigに適した…

ナナメ
5年前
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まうちゃん制作過程

先日FaceRigで動かすためのLive2Dモデルを作ったので、その制作過程の備忘録です。 まだまだ最…

ナナメ
5年前
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FaceRigでの配信方法

FaceRigを用いたYotube配信方法を調べてみたので、その備忘録です。 用意するもの・FaceRig …

ナナメ
5年前
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