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エスプリット雑記〜しれっと11期に化けた奴〜

えーどうも、土日は楽しく遊戯ライフ過ごしてるカズマです。
平日はテレワークでせこせこと…そろそろ飽きてきたけど。

今回はエスプリットを紹介していきたいと思います。
唐突だなぁとは思われそうですけど、Twitter(@kazuma579)をフォローして頂いてる人なら分かるかもですがアイコンを和魂にしてます。和魂というかシャドバのローフラッドの顔に貼りつけたの。

スピリット、というか和魂自体は過去ワンキル脳だった自分にアドバンテージの重要さを教えてくれた恩義があるのでなんだかんだ好きです、エスプリット来た時は喜んだよ…なお下級の鳥共。

挨拶はここまでに、以下紹介。

デッキ紹介

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はい、一応今の時点ではフリー用ですがこんな感じです。リブートを誘発にカウントして良いかアレだけど、誘発0の基本相手ターンノーガード構築です、ここで紹介したのだとネクロフェイスに次ぎバリバリの後手捲りデッキっすね。
何のカードか分からん人は一応カード名のある方のリストも、ニューロン便利だよね…。

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役割としては
・下級スピリット
各種3積み、荒魂和魂でアドバンテージを稼いだり天岩戸で相手のモンスター効果をシャットアウトします。
天岩戸のおかげで返しモンスター主体での盤面や後生大事に握ってた誘発なんかが機能停止するので好き勝手に動けると、なお効果無効ではないため永続効果は管轄外なので気をつけましょう…虚無魔人は無理。
ちなみに注意点として和魂が墓地送られ、スピリットが場にいる時のドロー効果は強制効果のため彦孔雀などの効果を通告から守る為にチェーン組むとかできないです、なんで強制効果にしたし。

あとエスプリットバード達がいないのは察してください、本当に十二獣と同期か?ってレベルなので。

・儀式エスプリット&儀式サポート
フィニッシャー。彦はモンスターを手札に、姫は魔法罠をデッキにそれぞれ対象取らず3体バウンスします。
打点もそれぞれ3000、2500と中々高く他並べたり後述のランク8ギミックでワンショット狙ったりと頼もしく…スピリットのおかげで天岩戸下で露払い出来るのがデカい。
あと儀式魔法が墓地のスピリットを除外して儀式行えるのでトレードインで切った彦や姫をそのまま素材に出来るのは助かる。しかも彦も姫も下準備対応と。

・ドラグマ
エスプリット強化の一因、本来取りたくない先攻でも多少動けるように…。
和魂のドローのバリューが上がるのと、このデッキなんだかんだメインだけで戦えてエクストラは半分位お飾りなので環境に合わせてカスタマイズ自由に出来るなぁと。
彦とエクレシアフルルドリスでジャスト8000いくのは綺麗、姫が嫉妬しそう。

・壊獣
とりあえず安定の4種、内3種は妨げからの彦でがら空きにしてランク8を立てたいためレベル8の奴らを採用。サンダーザキングは打点が高くドラグマ絡めてリーサル狙う時に1種欲しく、ジズキエルでも良いんですけどまぁ守備低いので一応。蘇生でパクられてVFDされるの嫌とかならジズキエルありかも()
妨げは2でもいいかなと、かさばると弱かったので。

・パンクラ、アルファ
いつもの後手札、アルファ8レベなのえらい。
地味なシナジーだけど姫が本来出来ないモンスター除去をアルファ君が代理でしてくれたり、一応鳥獣族なんだよね…。

・トレードイン
儀式エスプリットや過剰に来た壊獣を糧に2ドロー、天岩戸のおかげでドロバもうららも怖くないよ、やったね。

・制限組
羽根、サンボル、埋葬と雑に強いの、埋葬は和魂落としてドロー狙いに…天岩戸サンボルはクセになるよ。
レッドリブートは姫と相性最高で伏せさせてあげた後に即デッキに戻す畜生プレイが出来るよ、人じゃねぇ。

・エクストラ
ヌメロンワンショット組(ヌメロンドラゴン、ラビオン、タイギャラ)は上でも少し触れたけどランク8から9000打点飛ばすやべー奴です。
手順は簡単でとりあえずラビオン立てて効果でヌメロン出してタイギャラ素材、ヌメロン効果で場のランクの合計×1000アップと最低9000は保証されるのでそのままワンキル。エスプリットと相性良い理由として展開途中でかなりの数の除去で露払いが出来るため、通しやすくなるんですよね…新ルールでラビオン気兼ねなく使えるようになったのデカい。
ちなみにタイギャラじゃなくてもNo.のドラゴンなら同名じゃなきゃタキオンでもなんでも。

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アルミラージセキュアはアレイスターでよく見るギミックですけど、エスプリットもドラグマいる都合上入れてます。
役割的にアルミラージで十分なんですけどセキュアは打点ちょっとあるのでワンキルラインの足しに…大体の使い方は和魂天岩戸で和魂素材にアルミラージ、和魂効果で1ドローしつつ残りの札で展開や露払い。
天岩戸が残るとドラグマが使い難いので露払い終えたらセキュアと共にライナに変えてあとはフィニッシュ。
和魂×2や荒魂でも1ドローを見込めるので中々、天岩戸が無くて心細い?構わず回しましょ。

ディンギルスアーゼウスはとりあえずの保険、このターン無理そうと悟ったら盤面潰してアーゼウス置いて待ちましょう。

ウィンはトークン2体で出せるのでとりあえず、他色々候補あるけど可愛いからまぁ、うん。

バグースカは先攻渡された時にしぶしぶ立てるよ、あと天岩戸がいると地味に凄いシナジーみせてる。
天岩戸のスピリット以外効果発動不可もバグースカの守備時の効果も発動じゃないわ天岩戸手札に帰らないわで…残念ながら素材外れるのは効果外テキスト故発動しないタイプなので消費されます。

残りはマキシムスで肥やす用、アーデクで足りない儀式パーツ持ってこれたりヌトスやΩ、化石で露払いしたりペガサスで牽制したり皆違って皆役割あるの助かる。

以上説明で、本来だったらこれで大会出たかったなぁと…理由はまぁほら、ドライトロンにめっさ強いのとワンショット出来るパワーを得たので11期ならではのパワーを見せられるかなと、先攻も多少構えられるようになったので。
一方でノーガードで先攻渡すので、幻影のロンゴミとか出されたらもう詰みです。もしくは此方返し札6枚揃わない場合。
天岩戸に任せてる所が多いのでそこが危険ですけどね…。

以上久々のデッキ紹介、カード効果載せた方が良さそうだけど雑記みたいなもんなのでまぁ、良いかなと()


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