Oculusに焦点を絞って開発を進めると、ビルドして確認などになってしまい、デバッグしつつ進めることができないので、SteamVRをUnityに入れて、有線でOculusQuest2つないで、デバッグして最終的にアンドロイド用に変更してビルドする方法でやっています。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?