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雑モデリング週間報告書(9).fbx
20.SDカード
![](https://assets.st-note.com/img/1707210750951-9aozy75TKr.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1707210781121-uvoCZHxKAI.png?width=1200)
作成時間 30分弱
ロック部分はシェイブキーで移動可能
21.GoogleHome
![](https://assets.st-note.com/img/1707210842075-mXJDGSfFiH.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1707210843678-l17Zu93rwP.png?width=1200)
作業時間:20分弱
上の部分はチェッカーテクスチャで作成
22.ローポリうちわ
![](https://assets.st-note.com/img/1707211024230-nTpFUq9pzr.png?width=1200)
作業時間:30分弱
失敗したのでローポリにしてごまかした
23.電気ケトル
![](https://assets.st-note.com/img/1707211055507-XxxkbAmC4q.png?width=1200)
作業時間:30分弱
あんまりよく滑らかにならなかった。円柱は8角形だと流石に少ないか…
FBXが冷遇され始めた件
![](https://assets.st-note.com/img/1707206662099-mLo37309q0.png?width=1200)
windows10にデフォルトで入っている3Dビュアーは、2024年2月からfbxを非推奨にして設定を変えないと表示できないようになりました。
私のモデルデータは汎用ファイルとしてblender以外て使えるようにと、blendファイルとfbxファイルで保存していたのですが、fbxじゃない方がいいのかもしれませんね。一応unity、MAYA、blenderなど有名3DCGソフトでインポートできるという理由でfbxを作っていたのですが…
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