作品のリリースと販売についてのお金の話、正しく利益を出すために真面目に再考
レーベルやアーティスト活動における重要課題、それは作品のリリースについての費用や売上/利益の話です。「表現する内容をポップに、大衆受けするものにする」とかいう議論ではなく、作品をリリースする上で考えていかないといけない前提についてすこしだけ話をしてみました。
シリーズ化するかわかりませんが、「#0 リリースプロジェクトの考え方紹介」といったところでしょうか。
前編 : 途中で切れちゃったので後編へ続きます。
後編:
すごくざっくりの議論の初めの部分くらいの内容です。
実際には費用、利益、アクションについてもっと細分化して進んでいくことになりますしそこにスケジュールなども絡んでくるかなと思います。
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