「あける」パズルゲームを作った
Unity1Weekに参加しました
今回のお題は
今回は平日に全く作業ができなかったので作業したのは
土曜日と日曜日のみでした。
作ったゲームがこちら!
誰でも5分程度でできる簡単なパズルゲームです!
ネタの出し方「あける」を「開ける」に解釈してネタを考えました。
作業できる時間がほとんどないことがわかっていたので自然とパズルゲームにするという考えに至りました。
会社にあるロッカーを見ていて「隣の扉が開いているときにはもう片方は空かない」ということをゲームにしたら面白