(学習ノート)JSTQB アジャイルソフトウェア担当者 3.3 アジャイルプロジェクトの技法
はじめにアジャイルテスト担当者のシラバスを読んで、重要なところを引用し、感想をつけた学習ノートをまとめました。この記事は「3.3 アジャイルプロジェクトの技法」が対象です。
アジャイルプロジェクトで特におさえておきたいポイント技法や用語について解説しています。
テストベーステストベースとなるものは以下の通りである。
以前のプロジェクトでの経験
システムの既存の機能
フィーチャおよび品質特性
コード、アーキテクチャおよび設計
ユーザプロファイル
既存および以前の