ある種の縛りプレイ

ある意味SEKIROって戦闘システムにおいてある種縛りプレイしたゲームって感じします。
それは弾きシステムとレベル上げがないことによって自分の感覚で戦っていくのが一番発揮された気がします。
特に中盤の葦名弦一郎の素晴らしさはボスデザインの秀逸さはすごいと。もちろん火牛は微妙かなってのは否めないけど、SEKIROは戦闘システムとボスデザインが秀逸でめちゃくちゃすごいゲームだと思ってます。

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