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徒然なるままに書きます。

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最近の記事

育成永久機関の夢

獲得アイテムとボーナス育成中レースで勝つと以下の強化アイテムがもらえます。 獲得アイテム①シューズ  レースの距離に応じた靴をもらえます。  勝利時:1個 ②マニー  2位以下でもマニーはもらえるようです。  OP戦:200、通常:400、URA予選以降:600 ③優勝レイ  GⅠで勝つとタイトルに応じてもらえます。  勝利時:1個 ④サポートPt  稀にもらえます。確率不明:20Pt ボーナスさらに以下のボーナス報酬が付く場合があります。 ⑤マニー  体感では3回に1回

    • 育成日記(長距離と評価点)

      メジロマックイーン育成結論から言えば失敗。とりあえず今回の方針を述べる。 ・芝/長距離/逃げ ・評価はA+12500程度を目標 ・サポートはスピード3/スタミナ2編成 ・因子はスピード★3、パワー★15 ・トレーニングは成長率補正を鑑みて スピード > スタミナ > 賢さ 結果詳細は省略し、トレーニングの選択肢のみ記載する 課題大雑把に以下の点で失敗した。 ・スタミナ不足:1200を目指すならURA含めた因子や上振れ必須 ・ステータス振りのミス:詳しくは後述するが評価点的

      • 育成日記(フジキセキ)

        マイル路線の育成以下を目標に育成した ・芝/マイル/先行 ・選択肢はマイル路線 ・評価はA+13000程度を目標 ・サポートはスピード3/パワー2編成 ・トレーニングは成長率補正を鑑みて スピード > パワー = 賢さ 結果詳細は省略し、トレーニングの選択肢のみ記載する 次回に向けて以下の課題を克服したい。 ・フジキセキは成長補正パワー20%のため、パワーがかなり超過した。 ・パワー過剰でスタミナ不足のため、因子をスタミナに回したい。 ・手持ちでは継承相性◎の組み合わせが

        • ウマ娘育成カレンダー(共通編)

        育成永久機関の夢

          ウマ娘のステータス計算基礎情報

          ウマ娘のステータス計算に関する基礎情報メモです。 ステータス計算式基本的には以下のように計算されるようです。 ステータス上昇値= (①上昇基礎値) ×(②育成ウマ娘成長補正) ×(③友情ボーナス補正) ×(④やる気効果補正) ×(⑤トレーニング効果補正) ×(⑥人数補正) ①上昇基礎値上昇の基礎値はトレーニングとレベルで決まっています。 なお、トレーニングLv.は以下のように上がります。 ②成長補正値成長補正値は育成ウマ娘のステータスから確認できますね。 ③友情ボ

          ウマ娘のステータス計算基礎情報

          エナジードリンクの比較

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