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【VRChat】Booth出品する前にチェックしておくこと

毎回忘れてアップロード時にエラーを出してしまう人向けです。 執筆日2024/03/12 Unity2022.3.6f1 FBX インポート設定 シーン→カメラのインポート/ライトをインポート…

【VRChat】Unity上でアイテクスチャを合成→適用する方法【liltoon】

liltoonを使用して、販売されているアイテクスチャを導入&エミッション用テクスチャ(発光テクスチャ)を作成し適用する方法です。 Unity上で完了します。 下記のアイテク…

【VRChat】Booth出品する前にチェックしておくこと

【VRChat】Booth出品する前にチェックしておくこと

毎回忘れてアップロード時にエラーを出してしまう人向けです。
執筆日2024/03/12 Unity2022.3.6f1

FBX

インポート設定

シーン→カメラのインポート/ライトをインポート のチェックを外す

メッシュ→読み込み/書き込む有効 にチェックを入れる

ジオメトリ→
Legacy Blend Shape Normalsのチェックを外す・チェックしない

Blend Shape

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【VRChat】Unity上でアイテクスチャを合成→適用する方法【liltoon】

【VRChat】Unity上でアイテクスチャを合成→適用する方法【liltoon】

liltoonを使用して、販売されているアイテクスチャを導入&エミッション用テクスチャ(発光テクスチャ)を作成し適用する方法です。
Unity上で完了します。

下記のアイテクスチャを使用して説明していきます。

liltoon・アバター・テクスチャを導入した状態から解説スタートします。

1.アバターの顔のマテリアルを選択

2.メインカラー2ndにアイテクスチャをいれる

詳細設定のタブを押し

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