初コロシアム記録 2日目
A3→S2
1日通しての勝率は5割あるかないか
良かったポイント
・削りの感覚が分かりつつある 天下で死にそうな布にはドラスラ どうでもいいとこでポイントを持たない
・ここで古今を打たねばならぬポイントも分かりつつある 成長
反省点 疑問点
・疲れてたのかバイキあるのに開幕クイックアーツとかしてた
・ジャンプ1回しちゃった
・ヴェールネメシスを潰さなきゃいかん!と古今で走って行くも射程と発生で負け 吐かせたのは良かったかもしれないがせめてリスク付けられる場所で勝負したかった
・占いも蘇生持ってるのわすれてた
・中盤ポイント持っちゃって瀕死の時本当にわからん ポイント持つのが不正解なんだろうけど……
結局倒して欲しそうにまごついてるバトなんて削り役は放置するし、さっさと倒されちゃって戦線維持するのがいいのかなぁ 要座学
・削って残す、倒して味方を守る、ポイントを運ばせない の切り替えが難しい ここも慣れかもしれない
・敵ホルダー落としてもギリポイント足りてなくて残り数秒の場面でとっさに防御しちゃったけど戦士が庇ってくれていた 防御せずに天下で落として勝ちだったかもしれない パラ戦士味方はちゃんと見る
・無心こうげきの使い方がよくわからんので封印してるが相手バトにはよく使われる 勉強する
・負けてる時に敵改札にクモノあるの無理すぎる 古今は打ちたいクモノは踏みたくない 回り道して撃ちに行ったけど逃げられた バトが踏んで乗り込ませるべき?ただ1呪文と古今のトレードが気に食わん
・削りを欲張って会心出してポイント取っちゃった これは事故? ただペチ会心で死ぬHPはホルダーが取れたよなぁ……
ロザ+キッシュから鱗+ズッシリゾットにしてから多少感触が良い……気がするので明日もこれで行こうと思う
まだまだ慣れで伸びる余地が多い(と思う)ので試合数重ねていくぞ!
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