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【デュエプレ】クイックピック26弾後期環境考察(後編1/3)

 カードプールについて詳細に解説します。
データは筆者が独自にカウントしたものです。そのため間違いがあるかもしれませんが、ご了承ください。
なお、今回から調査においてクイックピック研究会にいる方々の協力をいただいています。ありがとうございます。



全体概観


コメント

SR帯は《不敗英雄 ヴァルハラ・グランデ》や《次元流の豪力》が混ざっており、違和感を感じている。
Rは《悪魔龍王 デストロンリー》が地雷としてある。進化元が狭く使いにくいが油断しているとバトルゾーンが壊滅するので嫌なカードだった。
超次元関連はRにおいては前回からサイキックが提示されやすくなっている。しかし、UCドラグナーは光と火しかいないので、幅が狭くなっている。
水のトリガー枠が4枚しか見当たらない。なぜだろうか?


光水闇

テーマは墓地利用

コメント

闇中心のテーマで、普通に強かった。《極・龍覇 ヘルボロフ》がいないものの、手札破壊が多かったり《デュエにゃん皇帝》+《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》による無限破壊もできたため、コントロールとして使いやすかった


光水火

テーマはビートダウン


コメント

光中心で、ドラグナーが高く評価されていた。
展開力の高さやフィニッシュ要員が強力だったため、強いテーマの一つだった。





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