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時と場合とコンマイ語

皆さんこんにちは。ユウヤです。最近は海外かぶれでYuyaとか名乗ってます

例に漏れず8番煎じくらいでブログに手を出しました。

ただこれといって面白い話を出来るわけではないので

遊戯王の基礎的な部分や訳の分からない部分を解説してみようと思います。

今回は根尾さんにも度々弄られている、時と場合やその他

デュエルリンクス内で約に立ちそうなものを簡単に解説します。

時と場合については以前にきめるるさんが綴っていたと思うので

重複する形になりますがご容赦下さい。では。

・時と場合とは?

例として今回はギアタウンとアンティークギアフォートレスを使って解説します。

皆さん一度は何かしらのカード効果でタイミングを逃した為〇〇は~

といったものを目にした事はありませんか?これに密接に関わってくるのが

時と場合の違いになります。

いや、一緒じゃん!って思う気持ちはわかります。

自分もダメージステップすら知らず、サイクロンでマジックシリンダーを

無効にしていたような小学生でしたので。

では2つの違いを解説しましょう。

まずギアタウン

言わずと知れたリンクス内パワーカードの一つですね。

ギャラクシーサイクロンで破壊され、ダブルサイクロンで破壊され

マジカルシルクハットで拉致されたと思ったら破壊される

フィールド魔法とは?と疑問に思う1枚です。

ギアタウンはこのカードが破壊された時”に

デッキ・墓地・手札からアンティークギアモンスターを特殊召喚出来ます。

超強いですね。デッキからリアクターで泣いた人も多いことでしょう。

続いてアンティークギアフォートレスです。

同じく伏せたと思いきやギャラクシーサイクロンで破壊され

ブレイカーに破壊され、墓地ギャラクシーから破壊されと

破壊するためにワイバーンに連れて来られるようなかわいそうな子です。

こちらは魔法罠ゾーンのこのカードが破壊され墓地に送られた場合”に

手札・墓地からアンティークギアモンスターを特殊召喚出来ます。

特殊召喚面で言えばタウンよりかは一歩劣る効果ですが強いですね。

リアクターパンチからこいつ破壊して追撃のリアクターなんて悪夢です。

見て分かる通り、同じような効果を持つ2枚のカードですが

タウンは破壊された時、フォートレスは破壊された場合と

テキストが違うのが分かりますね。

これは最初、作った人のその時の気分でテキスト変わってるんだと

思っていましたが違ったみたいで、ちゃんと意味が分かれます。

ここの解説をする上でどうしても避けて通れないのがチェーンブロックについてなのですが、今回は簡単に。

発動したカードを最後に発動した順番から処理していって、そのチェーンブロックが終了するまではどんなカードも発動出来ないよという処理を

チェーンブロックと言います。需要があればそのうち書きます。

ではそのチェーンブロックと時と場合に関してですが

まず時の効果です。

自分がギアタウンに対してギャラクシーサイクロンを使用

そこにチェーンして相手がダブルサイクロンを使用し

ギアタウンを対象に取られたとしましょう。

その場合、ダブルサイクロンがギアタウンを破壊→自分のギャラクシーサイクロンが空振りといった処理でチェーンを終了します。

そうなるとギアタウンの特殊召喚効果はタイミングを逃します。

では何故破壊されたのにタイミングを逃すのか?

これの鍵を握っているのが時"の効果です。

上記の場合、破壊された時というのはダブルサイクロンで破壊された瞬間ですね。そして間に空振りギャラクシーが挟まり、チェーン終了と。

そうなるとチェーンブロック処理中に他のカードの効果は割り込めないため

破壊された時”というタイミングを逃してしまっているというのが裁定になり

ギアタウンの効果は使えないといった現象が起こります。

この辺の理屈をしっかり理解していない人が多いのかな?と思ったのも

今回書いてみようと思った理由の一つですね。

では次にフォートレス

今回も同じ状況で仮定するので割愛しますが

結論から言えばこの場合はタイミングを逃しません。

お察しの通り鍵は場合”の効果である点ですね。

破壊された場合、つまりいつ破壊されたのか?は大事ではなく

破壊されたという事実が全てなんですね。

なので間に何が挟まろうが、その処理を終えた後に

破壊されたから効果発動~って感じで使えるわけですね。

おいおいフォートレス最強か?と思ってしまいますね。

ただフォートレスにも欠点というか弱点はあるんですね。

それが魔法罠ゾーンで破壊されないといけない点です。

一番わかりやすいのはマジカルシルクハットですかね

あれはモンスターゾーンから破壊されるのでギアタウンと違い

効果を発動することは出来ません。

少し分かりにくいところだとサイレントマジシャンやシエンで発動を無効にされ破壊された場合も効果を発動しません。

前回のKCではこの辺りを分からずにフォートレスを通してくれて

勝ちを拾う場面が非常に多くありました。

え?破壊されてるやんって思いますよね。

この辺もややこしいのですが、発動を無効にされて破壊された場合は

まだ魔法罠ゾーンに着地していないという裁定になります。

魔法罠ゾーンに置こうとしたら弾かれたようなイメージです。

なので破壊されてるけど効果は発動しないんですね。

また、たまに炎王獣ヤクシャで手札から破壊する型も見かけますが

これもギアタウンはいけますがフォートレスはダメですね。

当たり前でしょと思うと思いますが、以外とこの辺をしっかり読んでない人が多いなというのが個人的な印象です。

今回はギアタウンとフォートレスを例にとっていますが

どのカードも根本を理解すれば対処や運用方法がしっかりわかり

自然とプレイングや構築にも影響が出て来ると思います。

今回はこの辺で。なにかリクエストがあればそれを書きますが

次回はアルマデスとリアクターの違いとかなんかその辺の

似てるけど違うみたいなシリーズ集めようかなとか考えてます。

ご精読ありがとうございました。







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